Maison > Nouvelles > "Mise à jour de Helldivers 2 2025: Emote pendant le ragdolling, ajustement de l'équilibre"

"Mise à jour de Helldivers 2 2025: Emote pendant le ragdolling, ajustement de l'équilibre"

By AuroraMay 23,2025

Arrowhead Studios a lancé 2025 avec une mise à jour significative de Helldivers 2 , introduisant une variété de changements et d'améliorations de l'expérience de jeu. Patch 01.002.101, maintenant disponible, a non seulement modifié la mécanique, mais ajoute également une touche intrigante au récit en cours du jeu.

Comme Helldivers 2 approche son premier anniversaire, l'introduction de la faction ennemie illuminée a injecté une nouvelle excitation dans le jeu. Cette mise à jour, pesant plus de 5 Go, a suscité des spéculations parmi la communauté sur l'inclusion de nouveaux contenus aux côtés des modifications et correctifs d'équilibre énumérés.

Un changement particulièrement remarquable est la correction d'un bug visuel impliquant la langue du harceleur - un détail aussi amusant que troublant.

Voici un aperçu détaillé des notes de notes pour Helldivers 2 Update 01.002.101:


Équilibrage

Changements généraux

  • La durée de l'effet d'état du gaz des armes de pulvérisation est passée de 6 à 10 secondes.
  • A mis en œuvre une minuterie pour éclairer les épave de dropship pour les déshabiller, les empêchant d'obstruer des chemins dans les colonies.

Enfer

  • Le ministère de l'humanité a mis à jour ses principes de posture correcte pour un levage sûr, permettant désormais à Helldivers de faire du jogging tout en transportant des articles à deux mains comme les barils et les rondes d'artillerie SeaF.

FRV

  • Helldivers peut désormais déployer des grenades et des stratagèmes tout en se penchant du FRV.
  • Traitement FRV réglé pour une expérience de conduite plus fluide dans les virages.

Arme de pointe

  • Les magazines de départ sont passés de 2 à 3.
  • Les magazines de rechange sont passés de 4 à 5.

Armes de soutien à la stratagème

Stérilisateur TX-41

  • Retiré le recul de dérive de réticulation.
  • A diminué la montée de la caméra.
  • La durée de l'effet d'état du gaz des armes de pulvérisation est passée de 6 à 10 secondes.

Armure passives

  • Après les commentaires des joueurs, la décision a été prise de ne pas corriger un bug avec l'armure passive prête à siège, ce qui donne plus de munitions à toutes les armes basées sur le magazine, pas seulement des armes primaires comme décrit. La description de l'armurerie sera mise à jour, mais l'équipe surveille tout problème supplémentaire.

Sac à dos

Hache / tx-13 souffle de chien «gard gard»

  • Retravaillé pour accroître l'efficacité et maintenir sa mécanique à base de gaz unique.
  • Ne conservera désormais que les munitions en ciblant uniquement les ennemis non affectés par l'effet d'état du gaz.
  • Le ciblage de la logique a été retravaillé pour empêcher le drone de parcourir trop loin, à partir de la position de Helldiver.
  • La plage de ciblage est passée de 10 à 20 mètres.
  • La durée de l'effet d'état du gaz des armes de pulvérisation est passée de 6 à 10 secondes.

Stratagèmes

MD-6 Anti-Personnel

  • Le temps de recharge a diminué de 180 à 120 secondes.
  • Les dommages sont passés de 350 à 700.
  • L'écart de déploiement des mines a augmenté de 20% pour minimiser le risque d'explosions de chaîne.

Mines incendiaires MD-I4

  • Le temps de recharge a diminué de 180 à 120 secondes.
  • Les dommages sont passés de 210 à 300.
  • L'écart de déploiement des mines a augmenté de 20% pour minimiser le risque d'explosions de chaîne.

Mines anti-tank MD-17

  • Le temps de recharge a diminué de 180 à 120 secondes.

Sac à dos de bouclier balistique SH-20

  • Maintenant, bloque les attaques de mêlée jusqu'à ce qu'elle se casse de subir suffisamment de dégâts.

Correctifs

Problèmes de priorité absolue résolus:

  • Vous pouvez à nouveau émotion en tombant ou en ragdolling! Cela ne réduira pas les dégâts des chutes, mais vous pouvez vous exprimer à mesure que vous tombez.
  • Correction des boucliers de navire de télédiffusion illuminés qui ne subissent pas de dommages à l'impact de la grenade.
  • Des écarts de collision fixes à l'intérieur du navire de la pondération illumine, permettant des grenades jetées près de la porte pour détruire les navires.
  • Les packs de santé restaurent désormais tous les stims de Helldiver.
  • Les armes à dégâts élevés font maintenant exploser des bombes Hellbombs sur la carte.

Crash Fixes, accroche et soft-licks:

  • Correction d'un accident lorsque vous avortez des missions avec la station spatiale de la démocratie effets actifs.
  • Correction d'un accident lorsqu'il est à chaud une mission sur une planète avec la station spatiale de la démocratie.
  • Correction d'un crash provoqué par une commutation rapide entre les différents émotes.
  • A réduit les chances de placages causés par des incendies.
  • Correction d'un crash rare à la fin de la séquence de rendez-vous lorsqu'il est à chaud un jeu.
  • Correction d'un accident lorsque vous retournez au navire tout en rechargeant l'arme primaire.
  • Correction d'un verrouillage molle pendant la mise à pied lorsque l'hôte quitte ou se déconnecte juste après le chargement.
  • Correction d'un crash lorsque vous changez à plusieurs reprises d'armures dans l'armurerie.
  • Correction d'un accident après avoir terminé le tutoriel et nommé votre destroyer.
  • Correction d'un crash pendant l'extraction.
  • Correction d'un accident lorsque vous retournez au navire pendant les incendies de projectile lourds.
  • Correction d'un crash pour les clients lorsque l'hôte tenait un objectif transportable et avait quitté le jeu.
  • Correction d'un crash lorsqu'un joueur a quitté le jeu lors d'une rencontre.
  • Correction d'un crash lorsque vous modifiez la langue du texte.
  • Correction d'un crash lors du rechargement de l'arrêt du SG-20.

Problèmes sociaux et matchmaking

  • Amélioration de la logique de jumelage pour mieux faire correspondre les joueurs avec les régions voisines.
  • Les joueurs sont plus susceptibles d'être assortis avec les mêmes lobbies de difficulté à sélectionner.
  • Correction d'un problème où l'historique du chat a été effacé lors de son retour et de retour d'une mission.

Armes et stratagèmes

  • L'ouverture et la fermeture du chat textuelles dans un emplacement maintient maintenant le joueur dans la mise en place.
  • Les armes à arc fixes ne frappent pas de manière fiable les tentacules de l'empaleur lorsqu'ils sont destinés aux parties inférieures.
  • L'emplacement antichars E / AT-12 a désormais la bonne étiquette de pénétration d'armure dans le menu du navire.
  • Les tourelles de stratagème ne ciblent plus les tours de Tesla illuminent.
  • Correction d'un bug visuel où les armes de chaleur ont montré des nombres sur la barre de progression dans le menu de la roue d'armes.
  • Les armes de mêlée n'envoient plus de voitures civiles et d'objets volant de longues distances.
  • Le pack d'approvisionnement B-1 fournit désormais des stims à d'autres joueurs.
  • Correction d'un bug où les joueurs pourraient rester coincés dans la mise en place antichars E / AT-12 après avoir épuisé toutes les munitions.

FRV

  • A renforcé tous les FRV pour empêcher les incidents de stationnement mineur de provoquer des explosions.
  • Améliorations générales de la caméra FRV pour l'empêcher de rester coincé sous terre lors de la descente.
  • Réduit le hasard que les FRV sont abandonnés sur les toits lorsqu'ils sont appelés.
  • Les liaisons de touches de mouvement FRV acceptent désormais les entrées du clavier non QWERTY.
  • Correction d'un bug où certains ennemis, comme le commandant de la couvée, ont été lancés plus loin que prévu lorsqu'ils sont frappés par le FRV.

Enfer

  • Correction d'un problème où des ragus dans le FRV ont provoqué le lancement du véhicule dans l'espace.
  • Correction d'un problème empêchant les Helldivers de grimper et de stimuler les voitures civiles.
  • Les Helldivers ne glissent plus sur le sol après un ragdolling d'une explosion.
  • Correction d'un problème où des ragasages dans des eaux peu profondes ont provoqué une animation glissante couchée coincée.
  • Correction d'un problème où le Helldiver ne jouait pas les animations de ramassage des échantillons.

Ennemis

  • Correction d'un petit bug visuel avec la langue du harceleur.
  • Correction d'un problème où les ennemis ne réagiraient pas aux tirs manqués de projectiles ou d'attaques de mêlée près d'eux.

Correction diverses

  • Correction d'un problème où les clients ont déclenché le mauvais audio en attendant que l'hôte rejoigne le chargement.
  • Correction d'un problème de Helldivers qui sortant le Hellpod juste après s'être préparé et avant de passer à l'écran de chargement.
  • Correction d'un problème de civils empêchés de trouver la porte de la navette lors des missions d'évacuation d'urgence.
  • Des points d'interrogation violets devraient être rencontrés moins fréquemment lors des missions illuminées sur les planètes sablonneuses et arctiques.
  • Correction du syndrome de la tête flottante affectant les Helldivers portant l'armure obéissante AC-2 avec certains casques.
  • Correction d'un bug où les armes avec une pénétration inférieure de l'armure que l'armure de la cible ont infligé un dégât au lieu de zéro, entraînant une rétroaction visuelle trompeuse.
  • Les ennemis commencent maintenant à couler dans le sol lorsqu'ils sont tués près des terminaux ou le point d'extraction.

Problèmes connus

Priorité absolue:

  • Le terminal de la mission de la boîte noire peut être inutilisable s'il se reproduit coupé dans le sol.
  • Les boules de stratagèmes rebondissent de manière imprévisible sur les falaises et quelques taches.
  • Équilibrage et ajustements de la fonctionnalité pour DSS.
  • Les problèmes d'orientation pour évacuer les colons illuminent les missions.
  • Dolby Atmos ne fonctionne pas sur PS5.

Priorité moyenne:

  • Les joueurs peuvent rester coincés sur la rampe de Pelican-1 lors de l'extraction.
  • Les explosifs peuvent faire cacher des enfer derrière le terrain à Ragdoll.
  • Les capes actuellement équipées ne s'affichent pas correctement et n'affichent pas une cape grise vierge dans l'onglet Armurerie.
  • Les joueurs utilisant l'émote «This is Democracy» sur leur navire pourraient involontairement envoyer des collègues Helldivers sur des balles spatiales non autorisées.
  • La respiration du chien AX / TX-13 «Guard Dog» ne montre pas quand elle est hors des munitions.
  • La tourelle des réservoirs barrage a une armure 0 et pas de points faibles.
  • Les fonctions de zoom plus élevées ne zooment pas la caméra dans la portée de la faux LAS-5.
  • Les armes avec un mécanicien de charge peuvent présenter un comportement involontaire lors du tir plus vite que la limite de régime.
Article précédent:Cookie Run : Kingdom dévoile un aperçu du nouveau mode de création de personnages personnalisé MyCookie Article suivant:Aucun
Articles Liés Plus+