हाल ही में यूके के एक सम्मेलन में, पूर्व लारियन स्टूडियो के लेखक बॉडेलेयर वेल्च ने बाल्डुर के गेट 3 (BG3) कुख्यात भालू रोमांस दृश्य के आश्चर्यजनक उत्पत्ति पर चर्चा की, जिसमें गेमिंग उद्योग पर इसके प्रभाव को उजागर किया गया।
बाल्डुर के गेट 3 का भालू रोमांस: गेमिंग में एक ऐतिहासिक क्षण
"डैडी हैल्सिन" घटना
वेल्च, BG3 के साथी कथा लीड, ने HALSIN BEAR ROMANCE SINELE को "वाटरशेड मोमेंट" के रूप में देखा, जो खेल के प्रशंसक समुदाय की इच्छाओं को विशिष्ट रूप से स्वीकार करने और शामिल करने के लिए लारियन स्टूडियो की प्रशंसा करता है। यह अभूतपूर्व कदम, उन्होंने तर्क दिया, खेल के विकास को महत्वपूर्ण रूप से आकार दिया।
प्रारंभ में, हल्सिन का भालू परिवर्तन विशुद्ध रूप से युद्ध के लिए था। हालांकि, एक "डैडी हल्सिन" रोमांस की कहानी के लिए कट्टरता समुदाय की उत्कट इच्छा, जैसा कि वेल्च ने यूरोगैमर को समझाया, अप्रत्याशित रूप से खेल की कथा को प्रभावित किया। इस अवधारणा को शुरू में योजनाबद्ध नहीं किया गया था, लेकिन समुदाय की रचनात्मकता ने इसे हल्सिन के चरित्र चाप के एक केंद्रीय पहलू में बदल दिया, जो उनके स्थानांतरण रूपों के माध्यम से उनके भावनात्मक संघर्षों को दर्शाता है।
वेल्च ने जीवंत गेमिंग समुदायों को बढ़ावा देने में प्रशंसक की स्थायी शक्ति पर जोर दिया। रोमांस स्टोरीलाइन, उन्होंने नोट किया, अक्सर एक खेल की रिलीज़ के बाद लंबे समय तक प्रशंसक सगाई को बनाए रखा, विशेष रूप से महिला और एलजीबीटीक्यूआईए+ खिलाड़ियों को लाभान्वित करना, एक प्रमुख जनसांख्यिकीय रूप से बीजी 3 की चल रही लोकप्रियता में महत्वपूर्ण योगदान देता है। उन्होंने दृश्य को एक महत्वपूर्ण क्षण के रूप में वर्णित किया, जहां फैनफिक्शन समुदाय ने एक आला उपसंस्कृति से एक प्रमुख दर्शक को सीधे खेल के विकास को प्रभावित करने के लिए संक्रमण किया।
GAG से गेम-चेंजर तक
भालू परिवर्तन रोमांस शुरू में वेल्च द्वारा पिच किए गए, ऑफ-स्क्रीन मजाक के रूप में शुरू हुआ। हालांकि, लारियन स्टूडियो के संस्थापक स्वेन विंके और वरिष्ठ लेखक जॉन कोरकोरन ने इसकी क्षमता को मान्यता दी और इसे हल्सिन के मुख्य रोमांस प्लॉटलाइन में एकीकृत किया। वेल्च ने स्वीकार किया कि उन्होंने शुरू में अपनी व्यवहार्यता पर संदेह किया, लेकिन विंके और कोरकोरन की दृष्टि ने गैग को हल्सिन के चरित्र की एक परिभाषित विशेषता में बदल दिया।