एक प्रसिद्ध गेम डेवलपर क्रायटेक ने हाल ही में अपने 400 कर्मचारियों में से 60 को प्रभावित करने वाले छंटनी की घोषणा की है, जो अपने कार्यबल का 15% हिस्सा है। एक ट्वीट में, कंपनी ने कहा कि उनके गेम हंट: शोडाउन की वृद्धि के बावजूद, वे "पहले की तरह जारी नहीं रख सकते थे और आर्थिक रूप से टिकाऊ बने रह सकते हैं।" यह निर्णय क्रायटेक के बाद 2024 के अंत में क्राइसिस 4 को पकड़ में डाल दिया गया और स्टाफ को हंट करने के लिए पुन: असाइन करने का प्रयास किया गया: लागत और परिचालन खर्च को कम करने के प्रयास में तसलीम । इन प्रयासों के बावजूद, छंटनी "अपरिहार्य" बन गई।
छंटनी ने क्रायटेक की विकास टीमों और साझा सेवाओं में कर्मचारियों को प्रभावित किया है। जवाब में, कंपनी ने प्रभावित कर्मचारियों को विच्छेद पैकेज प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध किया है।
यहाँ क्रायटेक के संस्थापक अवनी यर्ली का पूरा बयान है:
हमारे कई साथियों की तरह, हम जटिल, प्रतिकूल बाजार की गतिशीलता के लिए प्रतिरक्षा नहीं हैं जिन्होंने पिछले कई वर्षों में हमारे उद्योग को हिट किया है। यह मुझे आज साझा करने के लिए बहुत पीड़ा देता है कि हमें अपने लगभग 400 कर्मचारियों का अनुमानित 15% होना चाहिए। छंटनी विकास टीमों और साझा सेवाओं को प्रभावित करती है।
यह एक आसान निर्णय नहीं है, क्योंकि हम अपनी प्रतिभाशाली टीमों की कड़ी मेहनत की गहराई से सराहना करते हैं। Q3 2024 में होल्ड पर अगले क्राइसिस गेम के विकास को रखने के बाद, हम डेवलपर्स को हंट पर स्थानांतरित करने की कोशिश कर रहे हैं: शोडाउन 1896 ।
जबकि हंट: शोडाउन 1896 अभी भी बढ़ रहा है, क्रायटेक पहले की तरह जारी नहीं रह सकता है और आर्थिक रूप से टिकाऊ नहीं है। लागत को कम करने और परिचालन खर्चों में कटौती के लिए चल रहे प्रयासों के बाद भी, हमने निर्धारित किया है कि आगे बढ़ने के लिए छंटनी अपरिहार्य है। क्रायटेक प्रभावित कर्मचारियों के विच्छेद पैकेज और कैरियर सहायता सेवाओं की पेशकश करेगा।
हम क्रायटेक के भविष्य में दृढ़ता से विश्वास करते हैं। हंट के साथ: शोडाउन 1896 , हमारे पास एक बहुत मजबूत गेमिंग सेवा है और इसके संचालन के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है। हम हंट का विस्तार और विकसित करना जारी रखेंगे: प्रदर्शन 1896 में महान सामग्री के साथ और हमारे इंजन क्रायेंगीन के लिए हमारी रणनीति को चलाएं।
पिछले साल, लीक्स क्रायटेक के काम के बारे में एक बैटल रॉयल-प्रेरित क्राइसिस प्रोजेक्ट पर सामने आया, जिसे क्राइसिस नेक्स्ट किया था। YouTube पर शुरुआती गेमप्ले फुटेज ने एक बुनियादी वार्म-अप क्षेत्र में तीसरे व्यक्ति की शूटिंग दिखाई, जिसमें क्राइसिस की हस्ताक्षर क्षमता और ध्वनि प्रभाव थे। हालांकि, क्राइसिस नेक्स्ट को कभी भी आधिकारिक तौर पर घोषित नहीं किया गया था और अंततः क्राइसिस 4 के पक्ष में रद्द कर दिया गया था, जिसे जनवरी 2022 में घोषित किया गया था।
Crysis एक प्रसिद्ध प्रथम-व्यक्ति विज्ञान-फाई शूटर श्रृंखला है, जो अपने आश्चर्यजनक दृश्यों, अभिनव नैनोसिट शक्तियों और ओपन-एंडेड गेमप्ले के लिए प्रशंसित है। 2007 में जारी मूल क्राइसिस , अपनी उच्च प्रणाली की आवश्यकताओं के कारण पीसी प्रदर्शन के लिए एक बेंचमार्क बन गया, जो प्रसिद्ध वाक्यांश के लिए अग्रणी था, "लेकिन क्या यह क्राइसिस चला सकता है?" यह कैचफ्रेज़ गेम की रिलीज़ के बाद के वर्षों में पीसी विनिर्देशों का मूल्यांकन करने के लिए एक मानक बन गया।
सबसे हालिया मेनलाइन प्रविष्टि, क्राइसिस 3 , फरवरी 2013 में जारी की गई थी। जबकि क्रायटेक ने हाल के वर्षों में मूल खेलों के रीमास्टर जारी किए हैं, क्राइसिस 4 पर अपडेट तीन साल पहले इसकी घोषणा और टीज़र के बाद से दुर्लभ रहे हैं।