मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के डेवलपर्स डाटामाइनिंग अफवाहों को संबोधित करते हैं: कोई जानबूझकर ट्रोलिंग नहीं, बस बहुत सारे विचार।
डेटामिनर्स मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के कोड के भीतर छिपे संभावित भविष्य के पात्रों के एक खजाने को उजागर कर रहे हैं। जबकि कुछ भविष्यवाणियां, फैंटास्टिक फोर के जोड़ की तरह, सटीक साबित हुईं, डाटामिनेटेड नामों की सरासर मात्रा ने अटकलों को जन्म दिया: क्या कुछ जानबूझकर भ्रामक थे?
समुदाय इन लीक हुए पात्रों की प्रामाणिकता पर विभाजित रहता है। बहस को सुलझाने के लिए, हमने सीधे मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निर्माता वीकॉन्ग वू और मार्वल गेम्स के कार्यकारी निर्माता डैनी कू से एक जानबूझकर "ट्रोल" की संभावना के बारे में पूछताछ की। जबकि उन्होंने किसी भी जानबूझकर गलतफहमी से इनकार किया, उन्होंने कोड की सामग्री की व्याख्या करने में सावधानी बरतने की सलाह दी।
वू ने समझाया कि व्यापक चरित्र डिजाइन प्रक्रिया -इनवॉलिंग अवधारणाओं, प्रोटोटाइप और विकास में शामिल हैं - कोड में निशान। ये अवशेष खोजे गए निर्देशों का प्रतिनिधित्व कर सकते हैं, जिनमें से कुछ भविष्य के अपडेट में भौतिक हो सकते हैं, या नहीं हो सकते हैं। अंतिम निर्णय खिलाड़ी की उम्मीदों और वांछित गेमप्ले अनुभवों पर टिका है।
कू ने स्थिति की तुलना बुद्धिशीलता नोटों से भरी एक नोटबुक खोजने के लिए की, जिसमें पाठक के लिए संदर्भ की कमी थी। उन्होंने विस्तृत शरारत के बजाय खेल के विकास पर ध्यान केंद्रित करने के लिए टीम की प्राथमिकता पर जोर दिया। उनकी प्रतिक्रिया जानबूझकर ट्रोलिंग प्रश्न के लिए एक स्पष्ट "नहीं" थी।
बातचीत ने चरित्र चयन प्रक्रिया पर भी प्रकाश डाला। हर छह सप्ताह में नए नायकों की लगातार रिलीज को बनाए रखते हुए, अपडेट को लगभग एक साल पहले ही एक साल पहले योजनाबद्ध किया जाता है। Netease रोस्टर को संतुलित करने, विविधता बनाए रखने और मौजूदा कमजोरियों या शक्ति असंतुलन को संबोधित करने के लिए आवश्यक चरित्र प्रकार और कौशल सेट की पहचान करने को प्राथमिकता देता है। उनकी रणनीति मौजूदा लोगों को बड़े पैमाने पर ट्विक करने पर नए पात्रों को जोड़ने पर जोर देती है।
प्रस्तावित पात्रों को तब मार्वल गेम्स के लिए प्रस्तुत किया जाता है, सामुदायिक हित में फैक्टरिंग और व्यापक मार्वल योजनाओं के साथ संरेखित किया जाता है, जैसे कि आगामी फिल्में या कॉमिक स्टोरीलाइन। कोड में नामों की प्रचुरता केवल नेटेज की चल रही विचार प्रक्रिया को दर्शाती है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को प्रभावित करना जारी है, हाल ही में फैंटास्टिक फोर के अतिरिक्त और मानव मशाल के आगामी आगमन और 21 फरवरी को बात। खेल की सफलता को इसके लगातार अपडेट और संतुलित गेमप्ले से आगे बढ़ाया गया है। हमने एक निनटेंडो स्विच 2 रिलीज़ की क्षमता पर भी चर्चा की, जो एक अलग लेख में विस्तृत है।