Bahay > Balita > Sinabi ni Marvel Rivals Dev na hindi sila nag -troll ng mga dataminer - 'Mas gugustuhin nating gugulin ang aming oras sa pagbuo ng laro'

Sinabi ni Marvel Rivals Dev na hindi sila nag -troll ng mga dataminer - 'Mas gugustuhin nating gugulin ang aming oras sa pagbuo ng laro'

By SkylarMar 05,2025

Ang mga developer ng Marvel Rivals ay tumatalakay sa mga tsismis sa pag -datamin: Walang sinasadyang pag -troll, maraming mga ideya lamang.

Ang mga Dataminer ay hindi nakakakita ng isang kayamanan ng mga potensyal na character na nakatago sa loob ng code ng Marvel Rivals '. Habang ang ilang mga hula, tulad ng pagdaragdag ng Fantastic Four, ay napatunayan na tumpak, ang manipis na dami ng mga datamin na pangalan ay nag -spark ng haka -haka: ang ilan ay sinasadyang nakaliligaw?

Ang komunidad ay nananatiling nahahati sa pagiging tunay ng mga leak na character na ito. Upang malutas ang debate, direktang kinuwestiyon namin ang tagagawa ng Marvel Rivals na si Weicong Wu at Marvel Games executive producer na si Danny Koo tungkol sa posibilidad ng isang sinasadyang "troll." Habang tinanggihan nila ang anumang sinasadyang maling pagkakamali, pinayuhan nila ang pag -iingat sa pagbibigay kahulugan sa mga nilalaman ng code.

Ipinaliwanag ni Wu na ang malawak na proseso ng disenyo ng character - mga konsepto na involving, prototypes, at pag -unlad - ay nag -aalsa ng mga bakas sa code. Ang mga labi na ito ay maaaring kumakatawan sa mga ginalugad na direksyon, ang ilan sa mga ito ay maaaring, o maaaring hindi, materialize sa mga pag -update sa hinaharap. Ang panghuli desisyon ay nakasalalay sa mga inaasahan ng player at nais na mga karanasan sa gameplay.

Inihalintulad ni Koo ang sitwasyon sa paghahanap ng isang itinapon na notebook na puno ng mga tala ng brainstorming, kulang sa konteksto para sa mambabasa. Binigyang diin niya ang kagustuhan ng koponan para sa pagtuon sa pag -unlad ng laro sa halip na ipaliwanag ang mga banga. Ang kanilang tugon ay isang malinaw na "hindi" sa sinasadyang tanong ng trolling.

Ang pag -uusap ay nagpapagaan din sa proseso ng pagpili ng character. Ang mga pag -update ay binalak nang halos isang taon nang maaga, pagpapanatili ng isang pare -pareho na paglabas ng mga bagong bayani tuwing anim na linggo. Pinahahalagahan ng NetEase ang pagbabalanse ng roster, pagkilala sa mga uri ng character at mga set ng kasanayan na kinakailangan upang mapanatili ang iba't -ibang at matugunan ang mga umiiral na kahinaan o kawalan ng timbang. Binibigyang diin ng kanilang diskarte ang pagdaragdag ng mga bagong character sa malawak na pag -tweaking na mga umiiral na.

Ang mga iminungkahing character ay pagkatapos ay ipinakita sa mga laro ng Marvel, na nagpapatunay sa interes ng komunidad at nakahanay sa mas malawak na mga plano ng Marvel, tulad ng paparating na mga pelikula o mga storylines ng komiks. Ang kasaganaan ng mga pangalan sa code ay sumasalamin lamang sa patuloy na proseso ng ideasyon ng NetEase.

Ang mga karibal ng Marvel ay patuloy na humanga, kasama ang kamakailang pagdaragdag ng Fantastic Four at ang paparating na pagdating ng Human Torch at ang bagay noong ika -21 ng Pebrero. Ang tagumpay ng laro ay karagdagang bolstered sa pamamagitan ng pare -pareho ang mga pag -update at balanseng gameplay. Napag -usapan din namin ang potensyal para sa isang paglabas ng Nintendo Switch 2, na detalyado sa isang hiwalay na artikulo.

Maglaro

Nakaraang artikulo:Cookie Run: Inilabas ng Kingdom ang sneak silip sa bagong custom na mode ng paggawa ng character na MyCookie Susunod na artikulo:Divinity Orihinal na kasalanan 2: kung saan makakahanap ng blackroot