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निर्वासन 2 का मार्ग: शक्ति की चढ़ाई को जीतें

By AaronFeb 08,2025

निर्वासन 2 का मार्ग: शक्ति की चढ़ाई को जीतें

निर्वासन २ का पथ: शक्ति के लिए चढ़ाई में महारत हासिल करना ] अपने पहले आरोही को अनलॉक करने के लिए अधिनियम 2 में "एसेंट टू पावर" क्वेस्ट को पूरा करने की आवश्यकता है। यह गाइड इस खोज को शुरू करने और जीतने के बारे में बताता है, जिसमें सेकेमास के परीक्षणों सहित।

"शक्ति के लिए चढ़ाई" शुरू करना

अधिनियम २ में, अर्दुरा कारवां को अनलॉक करने और दो स्थान नोड्स की खोज करने के बाद, "गद्दार के पारित होने" से पहले ज़ारका से बात करें। वह आपको शक्ति हासिल करने के लिए एक फंसे हुए, बालबला के लिए निर्देशित करेगी।

बालबला का स्थान गद्दार के मार्ग के भीतर यादृच्छिक है, आमतौर पर अंत के पास। प्राचीन सील के दरवाजे का पता लगाएँ। मुठभेड़ को ट्रिगर करने के लिए तीन सील को डिफ्यूज करें।

बाल्बला को हराकर गद्दार

] उसकी ठंड क्षति भेद्यता का शोषण करें।

यहाँ उसके हमलों और काउंटरों का टूटना है:

स्लैश अटैक:
    एक बुनियादी हमला; ब्लॉक या चकमा। जलन या जहर को भड़का सकते हैं।
  • ] चकमा या ब्लॉक। कई खंजर जहर को भड़काएं। ] केवल चकमा; वॉयस क्यू: "मेरा सामना करो!" या "Na'kai!" ] केवल चकमा; वॉयस क्यू: "अतुल!"
  • ] क्लोन और एक टेलीपोर्ट स्लैम हमले से बचने के लिए जल्दी से पीले एओई पर कदम रखें।
  • ] चकमा; वॉयस क्यू: "टिथ!" ] आवाज के संकेत: "जाराह के दर्शन!" या "सुलमिथ के मिस्ट्स!" जल्दी से ढूंढें और उसे रद्द करने के लिए हमला करें; खोज पर आवाज के संकेत: "क्रोध की रेत!" या "दरकाथा!" ] तदनुसार चकमा।
  • ] क्लोन को समाप्त करने की प्राथमिकता दें।
  • [‘ वह फिर सेकेमास के परीक्षणों को प्रकट करेगी।
  • सेकेमास के परीक्षणों को पूरा करना
  • अर्दुरा कारवां से, सेकेमास नोड (शुरू में कारवां आंदोलन की आवश्यकता) के परीक्षणों में नेविगेट करें। निर्देशों के लिए वेपॉइंट को अनलॉक करें और बालबाला (अब एक एनपीसी) से बात करें।
  • परीक्षण विभिन्न चुनौतियों के साथ प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न कालकोठरी हैं: समयबद्ध चुनौतियां, जाल और कुलीन दुश्मन। प्रत्येक परीक्षण से पहले, एक वरदान के लिए एक अवशेष प्रदान करें।
  • प्रमुख यांत्रिकी:
    • सम्मान: एक संसाधन बार क्षति से कम हो गया। 0 ऑनर तक पहुंचने से परीक्षण विफल हो जाता है।
    • पवित्र पानी: दुश्मनों को मारकर प्राप्त मुद्रा; वरदान, चाबियाँ और सम्मान वसूली के लिए उपयोग किया जाता है।
    • keys: शेष पवित्र पानी से अर्जित; पुरस्कारों के लिए खुली छाती।
    एनर्जी शील्ड ड्रेन ऑनर को प्रभावित नहीं करता है, ऊर्जा शील्ड को एक फायदा देता है। प्रत्येक परीक्षण अनुभाग एक वरदान और एक अभिशाप अनुदान देता है।

    ट्रायल टाइप्स:

      चैलीस ट्रायल:
    • दो मालिकों को हराना।
    • एस्केप ट्रायल (समयबद्ध):
    • समय से पहले मौत के क्रिस्टल को डिफ्यूज़ करें। गौंटलेट ट्रायल:
    • जाल से बचें और लीवर खोजें।
    • Hourglass परीक्षण (समयबद्ध): समय तक चलने तक दुश्मन की लहरों से बचें।
    • अनुष्ठान परीक्षण: <10> Summoners और उनके सम्मन किए गए जानवरों को खोजें और मारें। बॉस ट्रायल:
    • tiered बॉस: रैटलकेज, टेराकोटा प्रहरी, अशर, और ज़ारोख।
    • परीक्षणों को सफलतापूर्वक पूरा करना, विशेष रूप से रैटलकेज (अग्नि प्रतिरोध पर ध्यान केंद्रित करना) को हराना, अंतिम वेदी को अनलॉक करता है जहां आप अपना पहला आरोही चुनते हैं। चुनाव स्थायी है।
    • क्रूर कठिनाई में "सत्ता के लिए चढ़ाई" को पूरा करना
    • क्रूर कठिनाई में अतिरिक्त आरोही बिंदु प्राप्त करने के लिए
    • ज़ारका से बात करें और बाल्बला को हराएं (सुनिश्चित करें कि बारीया "परीक्षणों की संख्या 2" इंगित करता है)।
    सामान्य कठिनाई पर लौटें और "दो परीक्षणों" BARYA का उपयोग करके परीक्षणों तक पहुंचें।

    लगातार दो परीक्षणों को पूरा करें, प्रत्येक में एक बॉस को हराकर।

    यह 2 अतिरिक्त आरोही बिंदुओं को अनुदान देता है।

    नोट: केवल पहला सामान्य और क्रूर कठिनाई अनुदान आरोही अंक (2 प्रत्येक) को चलाता है। अधिनियम 3 सामान्य और क्रूर में अराजकता का परीक्षण शेष 4 अंक (कुल 8) को अनुदान देता है। 0 ऑनर तक पहुंचना परीक्षण में विफल हो जाता है, लेकिन पहले प्रयास में बरा का उपभोग नहीं करता है। इसके बाद के प्रयासों ने बरा का उपभोग किया।
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