La recente offerta di sindacalizzazione di Bethesda Game Studios Montreal evidenzia la continua instabilità nel settore dei videogiochi. L’ultimo anno e mezzo ha visto licenziamenti diffusi e chiusure di studi, che hanno avuto un impatto anche sugli sviluppatori apparentemente di successo. Questa imprevedibilità ha eroso la fiducia sia tra gli sviluppatori che tra i fan.
Oltre ai licenziamenti, il settore è alle prese con problemi quali tempi di crisi eccessivi, discriminazione e compensi inadeguati. La sindacalizzazione è sempre più vista come una potenziale soluzione. La sindacalizzazione di Vodeo Games nel 2021 ha segnato un primato significativo nei giochi nordamericani e questa tendenza sembra accelerare.
L'annuncio da parte di Bethesda Game Studios Montreal della richiesta di sindacalizzazione al Labor Board del Quebec, con l'obiettivo di unirsi ai Canadian Communications Workers of America, avviene nel contesto della recente chiusura da parte di Xbox di altri quattro studi Bethesda. Questa mossa, in particolare a seguito della chiusura di Tango Gameworks (sviluppatori di Hi-Fi Rush), non sorprende dato il clima del settore.
Annuncio di sindacalizzazione dei Bethesda Game Studios a Montreal
La mancanza di trasparenza di Xbox riguardo a queste chiusure, comprese le ragioni alla base della chiusura di Tango Gameworks, ha alimentato la frustrazione dei fan. Sebbene i dirigenti abbiano offerto spiegazioni limitate, i suggerimenti del dirigente di Xbox Matt Booty suggeriscono che la partenza di Shinji Mikami abbia avuto un ruolo, nonostante i tentativi di impedirlo.
Lo sforzo di sindacalizzazione di Bethesda Game Studios Montreal riflette il desiderio di una maggiore sicurezza del lavoro e di migliori condizioni di lavoro. CWA Canada ha accolto pubblicamente con favore la decisione dello studio, esprimendo il desiderio di collaborare. Bethesda Game Studios Montreal spera di ispirare altri sviluppatori a sostenere migliori diritti dei lavoratori nel settore.