Het recente bod van Bethesda Game Studios Montreal benadrukt de aanhoudende instabiliteit binnen de videogame-industrie. De afgelopen anderhalf jaar zijn er op grote schaal ontslagen en studio's gesloten, met gevolgen voor zelfs ogenschijnlijk succesvolle ontwikkelaars. Deze onvoorspelbaarheid heeft het vertrouwen onder zowel ontwikkelaars als fans aangetast.
Naast ontslagen kampt de sector met problemen als buitensporige crisistijden, discriminatie en ontoereikende compensatie. Vakbondsvorming wordt steeds meer gezien als een mogelijke oplossing. De vakbondsorganisatie van Vodeo Games in 2021 markeerde een belangrijke primeur in Noord-Amerikaans gamen, en deze trend lijkt te versnellen.
Bethesda Game Studios Montreal's aankondiging van zijn vakbondsaanvraag bij de Quebec's Labour Board, met als doel zich aan te sluiten bij de Canadian Communications Workers of America, komt tegen de achtergrond van de recente sluiting van Xbox van vier andere Bethesda-studio's. Deze stap, vooral na de sluiting van Tango Gameworks (ontwikkelaars van Hi-Fi Rush), is niet verrassend gezien het industriële klimaat.
Aankondiging van Bethesda Game Studios Montreal Unionization
Het gebrek aan transparantie van Xbox met betrekking tot deze sluitingen, inclusief de redenen achter de sluiting van Tango Gameworks, heeft de frustratie van fans aangewakkerd. Hoewel leidinggevenden beperkte verklaringen hebben gegeven, suggereren hints van Xbox-directeur Matt Booty dat het vertrek van Shinji Mikami een rol speelde, ondanks pogingen om dit te voorkomen.
De inspanningen van Bethesda Game Studios Montreal weerspiegelen het verlangen naar meer werkzekerheid en betere arbeidsomstandigheden. CWA Canada heeft het besluit van de studio publiekelijk verwelkomd en blijk gegeven van hun bereidheid om samen te werken. Bethesda Game Studios Montreal hoopt andere ontwikkelaars te inspireren om te pleiten voor betere werknemersrechten binnen de sector.