การเสนอราคาสหภาพแรงงานล่าสุดของ Bethesda Game Studios Montreal เน้นย้ำถึงความไม่มั่นคงอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ในช่วงครึ่งปีที่ผ่านมามีการเลิกจ้างและการปิดสตูดิโออย่างกว้างขวาง ส่งผลกระทบต่อนักพัฒนาที่ดูเหมือนจะประสบความสำเร็จด้วยซ้ำ ความคาดเดาไม่ได้นี้ได้กัดกร่อนความไว้วางใจระหว่างนักพัฒนาและแฟนๆ
นอกเหนือจากการเลิกจ้างแล้ว อุตสาหกรรมยังต้องต่อสู้กับปัญหาต่างๆ เช่น เวลาวิกฤติที่มากเกินไป การเลือกปฏิบัติ และการชดเชยที่ไม่เพียงพอ การรวมเป็นสหภาพถูกมองว่าเป็นวิธีแก้ปัญหาที่มีศักยภาพมากขึ้น การรวมตัวเป็นสหภาพแรงงานของ Vodeo Games ในปี 2021 ถือเป็นครั้งแรกที่สำคัญในการเล่นเกมในอเมริกาเหนือ และแนวโน้มนี้ดูเหมือนจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
การประกาศของ Bethesda Game Studios Montreal เกี่ยวกับการยื่นเรื่องสหภาพแรงงานกับคณะกรรมการแรงงานของควิเบก โดยมีเป้าหมายที่จะเข้าร่วมกับ Canadian Communications Workers of America เกิดขึ้นท่ามกลางฉากหลังของการปิดสตูดิโอ Bethesda อีกสี่แห่งเมื่อเร็วๆ นี้ การเคลื่อนไหวครั้งนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการปิดตัว Tango Gameworks (ผู้พัฒนา Hi-Fi Rush) จึงไม่น่าแปลกใจเมื่อพิจารณาจากบรรยากาศของอุตสาหกรรม
ประกาศการรวมตัวของ Bethesda Game Studios Montreal
Xbox ขาดความโปร่งใสเกี่ยวกับการปิดเหล่านี้ รวมถึงสาเหตุที่อยู่เบื้องหลังการปิดตัวของ Tango Gameworks ได้กระตุ้นให้แฟนๆ หงุดหงิด แม้ว่าผู้บริหารจะเสนอคำอธิบายอย่างจำกัด แต่ Matt Booty ผู้บริหาร Xbox บอกเป็นนัยว่าการจากไปของ Shinji Mikami มีบทบาท แม้ว่าจะพยายามป้องกันก็ตาม
ความพยายามในการรวมตัวกันของ Bethesda Game Studios Montreal สะท้อนให้เห็นถึงความปรารถนาที่จะให้มีความมั่นคงในการทำงานมากขึ้น และสภาพการทำงานที่ดีขึ้น CWA Canada ยินดีต่อการตัดสินใจของสตูดิโออย่างเปิดเผย โดยแสดงความกระตือรือร้นที่จะร่วมงานกัน Bethesda Game Studios Montreal หวังที่จะสร้างแรงบันดาลใจให้นักพัฒนารายอื่นสนับสนุนสิทธิของผู้ปฏิบัติงานที่ดีขึ้นในอุตสาหกรรม