Niedawna oferta Bethesda Game Studios Montreal dotycząca uzwiązkowienia podkreśla ciągłą niestabilność w branży gier wideo. Ostatnie półtora roku było okresem powszechnych zwolnień i zamykania studiów, co miało wpływ nawet na pozornie odnoszących sukcesy deweloperów. Ta nieprzewidywalność podkopała zaufanie zarówno wśród programistów, jak i fanów.
Poza zwolnieniami branża boryka się z takimi problemami, jak nadmierny czas kryzysu, dyskryminacja i nieodpowiednie wynagrodzenie. Uzwiązkowienie jest coraz częściej postrzegane jako potencjalne rozwiązanie. Utworzenie związku zawodowego Vodeo Games w 2021 r. było znaczącym pierwszym wydarzeniem w branży gier w Ameryce Północnej i tendencja ta wydaje się przyspieszać.
Ogłoszenie przez Bethesda Game Studios Montreal złożenia wniosku o utworzenie związku zawodowego w Radzie Pracy Quebecu w celu dołączenia do Canadian Communications Workers of America pojawia się w kontekście niedawnego zamknięcia przez Xbox czterech innych studiów Bethesda. To posunięcie, szczególnie po zamknięciu Tango Gameworks (twórców Hi-Fi Rush), nie jest zaskakujące, biorąc pod uwagę klimat branżowy.
Ogłoszenie o utworzeniu związku zawodowego Bethesda Game Studios Montreal
Brak przejrzystości Xbox w zakresie tych zamknięć, w tym przyczyn zamknięcia Tango Gameworks, podsycił frustrację fanów. Choć kierownictwo udzieliło ograniczonych wyjaśnień, wskazówki od dyrektora Xbox, Matta Booty’ego, sugerują, że odejście Shinjiego Mikamiego odegrało pewną rolę, pomimo prób temu zapobiec.
Wysiłki Bethesda Game Studios Montreal na rzecz uzwiązkowienia odzwierciedlają pragnienie większego bezpieczeństwa pracy i lepszych warunków pracy. CWA Canada publicznie z radością przyjęło decyzję studia, wyrażając chęć współpracy. Bethesda Game Studios Montreal ma nadzieję zainspirować innych programistów do opowiadania się za lepszymi prawami pracowników w branży.