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Kingdom Come: Deliverance 2 fa il business per Embracer mentre si avvicina a 2 milioni di copie vendute

By SamuelMar 03,2025

Il gruppo Embracer celebra il clamoroso successo di Kingdom Come: Deliverance 2, riportando vendite vicino ai 2 milioni di marchi appena dieci giorni dopo la sua versione del 4 febbraio su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Il gioco ha ottenuto un impressionante 1 milione di vendite nel suo primo giorno da solo, quasi raddoppiando quella cifra in un periodo di tempo notevolmente breve.

Questo sequel di Warhorse Studios ha dimostrato prestazioni eccezionali, in particolare su Steam, dove vantava oltre 250.000 giocatori simultanei di picco - un salto significativo rispetto al regno originale: il picco della liberazione di 96.069 sette anni prima. Il conteggio effettivo di Picco Concorrente dei giocatori è probabilmente ancora più elevato, considerando i numeri dei giocatori di console, che rimangono non divulgati da Sony e Microsoft.

Quale stile di gioco sceglierai nel regno vieni alla liberazione ii?

Risposte ResulteMracer, società madre degli studi Warhorse tramite la sua sussidiaria Plaion, evidenzia il successo del gioco nella ricezione dei giocatori, nel consenso critico e sulle prestazioni di vendita. Il CEO Lars Wingefors lo attribuisce alla dedica degli studi di Warhorse e dell'editore Deep Silver, prevedendo una continua generazione di entrate nei prossimi anni a causa della qualità del gioco e dell'esperienza coinvolgente. Una tabella di marcia pianificata di aggiornamenti e nuovi contenuti nel prossimo anno coinvolgerà ulteriormente la comunità dei giocatori.

Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, Embracer anticipa il rilascio di Killing Floor 3 più tardi nell'attuale trimestre (gennaio-marzo 2025). La società vanta oltre 5.000 sviluppatori di giochi che lavorano al suo gasdotto, tra cui dieci titoli Triple-A previsti per i prossimi tre anni fiscali (FY 2025/26, FY 2026/27 e FY 2027/28). Otto di questi provengono da studi interni, con due da partner esterni. Sono previsti due titoli Triple-A per il rilascio verso la fine dell'esercizio 2025/26. Una robusta gamma di versioni di medie dimensioni include anche remake Gothic 1, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (titolo funzionante), Tides of Tomorrow, soddisfacente (Console) e il rilascio completo di WreckFest 2, con ulteriori titoli non annunciati.

Nonostante le recenti sfide, tra cui riduzioni del personale e disinvestimenti in studio (tra cui Gearbox e Sabre Interactive), Embracer mantiene un portafoglio forte, tra cui i giochi 4A, che attualmente sviluppano una nuova voce nella serie Metro.

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