Quando discutiamo dei giochi per una causa, spesso ci mancano follow-up concreti sull'impatto fatto. Tuttavia, Treesplease ha fornito un aggiornamento rinfrescante sulla loro iniziativa dopo il rilascio del loro gioco di debutto, Longleaf Valley. Hanno annunciato con orgoglio che i loro sforzi hanno portato a piantare oltre due milioni di alberi del mondo reale, una testimonianza del potere dei giochi per sempre.
Questo notevole risultato è stato reso possibile attraverso la loro collaborazione con il progetto di riforestazione Eden. L'impatto ambientale è sostanziale, con una compensazione di CO2 stimata di circa 42.000 tonnellate. Man mano che gli alberi perplessano il 2025, stanno introducendo un nuovo evento Veganuary, tradendosi ispirazione dal libro di cucina Veganuary. Indipendentemente dalla tua posizione sul veganismo, questo evento offre l'opportunità di immergersi in nuovi contenuti di gioco e guadagnare affascinanti ricompense di animali da bambino.
** Go Green ** È stato un anno eccezionale per gli alberi, evidenziato dal loro CEO e fondatrice, Laura Carter, che ha ricevuto il Global Gaming Citizen Award ai Game Awards del 2024 per la sua dedizione all'azione climatica. Inoltre, Longleaf Valley ha conquistato il gioco guidato dal miglior scopo al gioco per i Planet Awards nel 2024.
È chiaro che gli alberi hanno colpito l'oro con il loro modello "Play It, Plant It". Questo approccio risuona con i giocatori desiderosi di contribuire a una causa degna mentre si godono il loro hobby. I loro sforzi hanno effettivamente avuto un impatto significativo. E anche se potrebbe non essere così diretto, il prossimo gioco di gioco enfatizza anche la comunità e il miglioramento. Per ulteriori approfondimenti, dai un'occhiata all'anteprima di Jupiter Hadley del Communite.