Khi chúng ta thảo luận về việc chơi game cho một nguyên nhân, chúng ta thường thiếu sự theo dõi cụ thể về tác động được thực hiện. Tuy nhiên, Plantsplease đã cung cấp một bản cập nhật mới mẻ về sáng kiến của họ sau khi phát hành trò chơi đầu tay của họ, Longleaf Valley. Họ đã tự hào tuyên bố rằng những nỗ lực của họ đã dẫn đến việc trồng hơn hai triệu cây trong thế giới thực, một minh chứng cho sức mạnh của chơi game.
Thành tích đáng chú ý này đã được thực hiện thông qua sự hợp tác của họ với dự án tái trồng lại Eden. Tác động môi trường là đáng kể, với mức bù CO2 ước tính khoảng 42.000 tấn. Khi Plesplease khởi động năm 2025, họ đang giới thiệu một sự kiện thuần chay mới, lấy cảm hứng từ cuốn sách nấu ăn thuần chay. Bất kể lập trường của bạn về chủ nghĩa thuần chay, sự kiện này mang đến cơ hội đi sâu vào nội dung trong trò chơi mới và kiếm được phần thưởng động vật bé quyến rũ.
** Go Green ** Đó là một năm xuất sắc của Treesplease, được làm nổi bật bởi CEO và người sáng lập của họ, Laura Carter, nhận được giải thưởng Công dân trò chơi toàn cầu tại Giải thưởng trò chơi năm 2024 cho sự cống hiến của cô cho hành động khí hậu. Ngoài ra, Longleaf Valley đã giành được trò chơi có mục đích tốt nhất tại The Playing for the Planet Awards năm 2024.
Rõ ràng là Treespleas đã tấn công vàng với mô hình "Play It, Plant It" của họ. Cách tiếp cận này cộng hưởng với các game thủ mong muốn đóng góp cho một lý do xứng đáng trong khi tận hưởng sở thích của họ. Những nỗ lực của họ đã thực sự tạo ra một tác động đáng kể. Và trong khi nó có thể không trực tiếp, cộng đồng trò chơi sắp tới cũng nhấn mạnh cộng đồng và cải tiến. Để biết thêm thông tin chi tiết, hãy xem bản xem trước Communite của Jupiter Hadley.