Kiedy omawiamy grę w sprawie, często brakuje nam konkretnych obserwacji wynikającego z wpływu. Jednak Treesplease dostarczyła odświeżającą aktualizację swojej inicjatywy po wydaniu swojej debiutanckiej gry Longleaf Valley. Z dumą ogłosili, że ich wysiłki spowodowały sadzenie ponad dwóch milionów rzeczywistych drzew, co świadczy o sile gier na dobre.
To niezwykłe osiągnięcie było możliwe dzięki współpracy z projektem Reforestation Eden. Wpływ na środowisko jest znaczny, a szacowany CO2 przesunęł około 42 000 ton. W miarę rozpoczęcia Treesplease w 2025 r. Wprowadzają nowe wydarzenie wegańskie, czerpiąc inspirację z wegańskiej książki kucharskiej. Niezależnie od twojego stanowiska w sprawie weganizmu, wydarzenie to stanowi możliwość zanurzenia się w świeżej zawartości w grze i zdobycia uroczych nagród dla dzieci.
** Go Green ** To był wyjątkowy rok dla Treesplease, podkreślony przez ich dyrektora generalnego i założyciela, Laury Carter, otrzymując nagrodę Global Gaming Citizen Award podczas nagród Game Awards za poświęcenie się akcji klimatycznej. Ponadto Longleaf Valley zdobył najlepszy cel w grze w nagrody Planet Awards w 2024 roku.
Oczywiste jest, że jest to, że jest złoto dzięki swojemu modelowi „Play It, Plast It”. Takie podejście rezonuje z graczami chcącymi przyczyniać się do godnej przyczyny, ciesząc się ich hobby. Ich wysiłki rzeczywiście wywarły znaczący wpływ. I chociaż może to nie być tak bezpośrednie, nadchodząca game Communite podkreśla również społeczność i poprawę. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź zapowiedź Jowisza Hadleya.