Wanneer we gamen voor een oorzaak bespreken, missen we vaak concrete follow-ups over de impact. TreeSplease heeft echter een verfrissende update opgeleverd over hun initiatief na de release van hun debuutspel, Longleaf Valley. Ze hebben trots aangekondigd dat hun inspanningen hebben geleid tot het planten van meer dan twee miljoen real-world bomen, een bewijs van de kracht van gaming voorgoed.
Deze opmerkelijke prestatie werd mogelijk gemaakt door hun samenwerking met het Revorebestation Project van Eden. De impact van het milieu is aanzienlijk, met een geschatte CO2 -offset van ongeveer 42.000 ton. Terwijl TreeSplease 2025 begint, introduceren ze een nieuw veganuariumevenement, dat inspiratie haalt uit het veganuariumkookboek. Ongeacht uw standpunt over veganisme, biedt dit evenement de mogelijkheid om te duiken in verse in-game content en charmante beloningen voor babydieren te verdienen.
** Go Green ** Het is een uitstekend jaar geweest voor TreePlaase, benadrukt door hun CEO en oprichter, Laura Carter, die de Global Gaming Citizen Award ontving tijdens de 2024 Game Awards voor haar toewijding aan klimaatactie. Bovendien behaalde Longleaf Valley het beste doelgestuurde spel tijdens het spelen voor de Planet Awards in 2024.
Het is duidelijk dat TreeSplease goud heeft geslagen met hun model "Play It, Plant It". Deze aanpak resoneert met gamers die graag willen bijdragen aan een waardige zaak terwijl ze genieten van hun hobby. Hun inspanningen hebben inderdaad een aanzienlijke impact gehad. En hoewel het misschien niet zo direct is, benadrukt de aankomende game Communite ook gemeenschap en verbetering. Bekijk Jupiter Hadley's preview van Communite voor meer inzichten.