I Giochi olimpici degli eSports, inizialmente previsti per il 2025, sono stati rinviati. Mentre l'evento è ancora in programma, ora è stato riprogrammato per il 2026-2027, con le date precise ancora da determinare. Questo rinvio, originariamente previsto per l'Arabia Saudita, deriva dalle immense sfide logistiche coinvolte nell'organizzazione di una competizione globale su scala olimpica.
Motivi del ritardo:
L'International Olympic Committee (CIO) e l'International ESports Federation (IESF) richiedono ulteriori tempo per finalizzare gli aspetti cruciali dell'evento. Le sfide chiave includono:
- Dettagli non confermati: La formazione finale del gioco, i luoghi specifici e le date di cemento rimangono non confermate.
- Sistema di qualificazione: stabilire un sistema di qualificazione equo ed equo per la partecipazione globale richiede un ulteriore sviluppo.
- Preoccupazioni dell'editore: Secondo quanto riferito, gli editori di giochi hanno espresso preoccupazione per le scadenze precedentemente strette.
I comitati ora affrontano il compito di selezionare giochi appropriati, proteggere luoghi, creare un processo di qualificazione praticabile e garantire finanziamenti adeguati. La speranza è che questo periodo esteso si tradurrà in una competizione di eSport più raffinata e veramente olimpica.
Per ulteriori informazioni, visitare il sito Web ufficiale del CIO. In altre notizie, dai un'occhiata al nostro articolo sul nuovo gioco Beat 'Em Up, Hero School.