De Olympische esports -spellen, aanvankelijk gepland voor 2025, zijn uitgesteld. Hoewel het evenement nog steeds is gepland, is het nu opnieuw gepland voor 2026-2027, met de precieze datums die nog moeten worden bepaald. Dit uitstel, oorspronkelijk gepland voor Saoedi -Arabië, komt voort uit de immense logistieke uitdagingen die betrokken zijn bij het organiseren van een wereldwijde esports -competitie van Olympische schaal.
redenen voor de vertraging:
Het Internationaal Olympisch Comité (IOC) en de International Esports Federation (IESF) hebben extra tijd nodig om cruciale aspecten van het evenement af te ronden. Belangrijke uitdagingen zijn onder meer:
- Onbevestigde details: De laatste game -line -up, specifieke locaties en concrete datums blijven onbevestigd.
- Kwalificatiesysteem: Het opzetten van een eerlijk en billijk kwalificatiesysteem voor wereldwijde participatie vereist verdere ontwikkeling.
- Publisher zorgen: Naar verluidt hebben game -uitgevers hun bezorgdheid geuit over de voorheen strakke deadlines.
De commissies worden nu geconfronteerd met het selecteren van geschikte spellen, het beveiligen van locaties, het creëren van een haalbaar kwalificatieproces en het zorgen voor voldoende financiering. De hoop is dat dit verlengde tijdsbestek zal resulteren in een meer verfijnde en echt Olympische Esports-competitie.
Ga voor meer informatie naar de officiële IOC -website. Bekijk in ander nieuws ons artikel over het nieuwe Beat 'Em Up -spel, schoolheld.