Các trò chơi esports Olympic, ban đầu dự kiến vào năm 2025, đã bị hoãn lại. Mặc dù sự kiện vẫn được lên kế hoạch, nhưng giờ đây nó đã được lên lịch lại cho năm 2026-2027, với những ngày chính xác chưa được xác định. Việc hoãn lại này, ban đầu được lên kế hoạch cho Ả Rập Saudi, bắt nguồn từ những thách thức hậu cần to lớn liên quan đến việc tổ chức một cuộc thi esports toàn cầu về quy mô Olympic.
Lý do cho sự chậm trễ:
Ủy ban Olympic quốc tế (IOC) và Liên đoàn Esports quốc tế (IESF) yêu cầu thêm thời gian để hoàn thiện các khía cạnh quan trọng của sự kiện. Những thách thức chính bao gồm:
- Chi tiết chưa được xác nhận: Đội hình trò chơi cuối cùng, địa điểm cụ thể và ngày cụ thể vẫn chưa được xác nhận.
- Hệ thống trình độ: Thiết lập một hệ thống trình độ công bằng và công bằng cho sự tham gia toàn cầu đòi hỏi phải phát triển hơn nữa.
- Mối quan tâm của nhà xuất bản: Theo báo cáo, các nhà xuất bản trò chơi bày tỏ mối quan tâm về thời hạn chặt chẽ trước đó.
Các ủy ban hiện phải đối mặt với nhiệm vụ chọn các trò chơi phù hợp, đảm bảo địa điểm, tạo ra một quy trình trình độ khả thi và đảm bảo tài trợ đầy đủ. Hy vọng là khung thời gian mở rộng này sẽ dẫn đến một cuộc thi esports xứng đáng với Olympic tinh tế và thực sự hơn.
Để biết thêm thông tin, hãy truy cập trang web IOC chính thức. Trong một tin tức khác, hãy xem bài viết của chúng tôi về trò chơi Beat 'Em Up mới, School Hero.