La divisione Spectre Shooter Free-to-Play 3v3 dovrebbe essere chiusa a soli sei mesi dopo il suo lancio iniziale nel settembre 2024 e poche settimane dopo il suo debutto su PS5 e Xbox Series X | s. Questo sfortunato sviluppo segna anche la chiusura del suo sviluppatore, Mountaintop Studios.
Il CEO di Mountaintop Nate Mitchell ha confermato la notizia tramite una dichiarazione sui social media oggi, affermando: "Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo di cui avevamo bisogno per sostenere il gioco e mantenere la montagna a galla".
Combat di divisione di spettro
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La squadra di Mountaintop aveva grandi speranze dopo la prima settimana, con Spectre Divide che ha attirato circa 400.000 giocatori e ha raggiunto un conteggio concorrente di picco di circa 10.000 su tutte le piattaforme. Tuttavia, Mitchell ha osservato: "Ma con il passare del tempo, non abbiamo visto abbastanza giocatori attivi e entrate in arrivo per coprire i costi quotidiani di Spectre e dello studio. Dal lancio del PC, abbiamo allungato il nostro capitale rimanente il più possibile, ma a questo punto, siamo fuori dai finanziamenti per sostenere il gioco".
Nonostante esplora ogni possibile viale per mantenere vivo il gioco, tra cui la ricerca di un editore, investimenti aggiuntivi o un'acquisizione, Mitchell ha riconosciuto: "Alla fine, non siamo stati in grado di farlo funzionare. L'industria è in un punto difficile in questo momento".
Spectre Divide verrà preso offline entro i prossimi 30 giorni e qualsiasi denaro speso dai giocatori dal lancio della stagione 1 verrà rimborsato.
Questo annuncio contraddice i precedenti rapporti dell'ottobre 2024, in cui Mitchell ha dichiarato con sicurezza che "i server non si stanno chiudendo e gli aggiornamenti non si fermeranno", aggiungendo che la montagna aveva "i fondi per supportare Spectre per molto tempo".
L'anteprima positiva di IGN di Spectre Divide nell'agosto 2024 ha elogiato il tiratore tattico 3v3 per il suo innovativo sistema di dualità, consentendo ai giocatori di controllare due personaggi durante le partite. Tuttavia, il rapido arresto del gioco segue una serie di altri giochi di servizio live senza successo, come Suicide Squad di Rocksteady: Kill the Justice League e Sony's Concord .