型破りなインスピレーション:15歳のミームの形をしたサイバーパンク2077のクエストデザイン
ゲーム開発における創造的なプロセスは、多くの場合、驚くべき情報源から引き出されます。 CD Projekt Redのシニアメンバーは最近、 Cyberpunk 2077のクエストデザインである15年以上前のミームにユニークな影響を明らかにしました。
クエストディレクターのPawełSaskoは、彼の創造的なプロセスを説明しました。
「スクリプトとテキストを作成するとき、私は音楽をループします - しばしば強力なビートでトラックを強くするトラックに焦点を合わせます。私は認めたいよりもはるかに「壮大なサックスの男10h」を聴きました。それは信じられないほどの集中と精神的な明確さを提供します。」
この一見ランダムなミームは、明示的に詳細ではありませんが、チームの物語のアプローチに大きな影響を与えました。インタビューは、ストーリーラインの構造化、プレイヤーの関与、ゲームの最も深刻な瞬間にもユーモアを注入することに影響を与えました。
この逸話は、現代のゲームデザインにおける多様なインスピレーションの価値を強調しています。インターネット文化を組み込むことにより、CD Projekt Redは、より関連性が高く本物の体験を生み出しました。この型破りな方法は、画期的なオープンワールドRPGとしてのゲームの成功に貢献しました。
このアプローチは、高品質のストーリーテリングと高度なテクノロジーに対するCD Projekt Redのコミットメントと完全に一致しています。彼らの一貫したイノベーションは、コアバリューを支持しながら、深く共鳴するゲームをもたらします。長い間忘れられていたミームの使用は、彼らの創造的な思考と新しいアイデアを探求する意欲を強調しています。