非常规的灵感:15岁的模因形状的Cyberpunk 2077的Quest Design如何
游戏开发中的创造过程通常来自令人惊讶的来源。 CD Projekt Red的一位高级成员最近揭示了Cyberpunk 2077的Quest Design:15年前的模因。
任务总监PawełSasko解释了他的创作过程:
“当制作脚本和文字时,我循环音乐(通常是乐器或曲目都以强烈的节奏)保持焦点。我听了'史诗般的萨克斯家伙10H'''远远超过我所承认的。它提供了令人难以置信的集中和心理清晰度。”
这个看似随机的模因虽然没有明确详细,但对团队的叙事方法产生了深远的影响。访谈揭示了它对结构故事情节,吸引玩家的影响,甚至将幽默注入游戏中最严肃的时刻。
这个轶事强调了现代游戏设计中各种灵感的价值。通过结合互联网文化,CD Projekt Red创造了更加相关和真实的体验。这种非常规的方法有助于该游戏作为开创性的开放世界RPG的成功。
这种方法与CD Projekt Red对高质量讲故事和先进技术的承诺完全一致。他们一致的创新在维护核心价值的同时,导致了深刻共鸣的游戏。长期以来的模因的使用突出了他们创造性的思维和探索新想法的意愿。