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バンダイナムコ、過密リリーススケジュールによる新規IPのリスクを警告

By DavidJan 04,2025

バンダイナムコヨーロッパ CEO、ゲーム出版計画は新たな課題に直面していると指摘

バンダイナムコヨーロッパ CEO アルノー・ミュラー氏は最近、ゲームパブリッシャーはゲームのリリースを計画する際に新たな課題に直面していると述べました。リリーススケジュールの過密化と開発コストの高騰により、新しいIPの立ち上げに重大なリスクが生じています。

コストの上昇と発行計画の不確実性がリスクをもたらす

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险2024 年は多くのゲーム開発者にとって変革の年であり、バンダイナムコもその 1 つです。ミュラー氏は、経済的な不確実性とますます混雑するリリースカレンダーに対処していると述べた。最近のインタビューで、ミュラー氏は、バンダイナムコのようなパブリッシャーが将来のゲームリリースを計画する際に直面するリスクと機会についての考えを語った。

バンダイナムコは今年、好調な会計年度を迎えましたが、これは主にエルデン リング拡張パック「エルデン リング: シャドウランズ」と今後の「ドラゴンボール: 大乱闘」のおかげです。成功はゼロだが、ミュラー氏はすぐに、今後の道のりは容易ではないと強調した。 「Elden Circle: Shadowlands」の成功は同社の好決算につながったが、それは今後の課題がないという意味ではない。

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险GameIndustry.biz とのインタビューで、ミュラー氏は、バンダイナムコがゲームラインナップを評価する際に「バランスの取れたリスクアプローチ」を優先していることを明らかにしました。これには、投資レベル、「特定のゲームを作成する当社の能力と既存の IP の可能性」、および特定の市場セグメントにおける新しい IP が考慮されます。しかしミュラー氏は、「安全な選択」の概念が変わりつつあることを認めている。

ミュラー氏は、「現在、市場に確実な選択肢はあるだろうか?私はあると信じている。しかし...開発コストの上昇とスケジュールを最初から考慮する必要があるため、新しいIPを立ち上げることはますます困難になっている」と語った。コストの超過と遅延。これらの要素が考慮されていない場合、「いくつかの悪い予期せぬ事態に遭遇することになるでしょう」とミュラー氏は続けた。

リスク要因を悪化させるのは、発行スケジュールの予測不可能性です。 2025年のゲームラインナップには『Monster Hunter: Wildlands』、『Oath』、『Muramasa: Ghosts』、さらにはSwitch 2の可能性も含まれているが、ミュラー氏はそのリリース期間の信頼性に疑問を呈し、「これらのゲームのうち何本が予定通りに発売されるだろうか?」他の会社と何ら変わりません。」

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险Muller 氏にとって、次期リトルナイトメア 3 などの特定のジャンルや確立された IP に焦点を当てることは、ある程度のクッションになります。 「私たちは、私たちのポートフォリオに興味があり、私たちの IP の一部に忠実であり、私たちのゲームの購入に興味を持っている視聴者がいると信じています」と Muller 氏は述べました。

確立されたフランチャイズにはある程度の安全性があるかもしれないが、それさえ軽視できないとミュラー氏は指摘した。プレーヤーの好みは時間の経過とともに変化するため、過去に機能したものが新しい市場状況では機能しない可能性があります。一方で、高い開発コストと混雑したゲーム市場を考慮すると、新しい IP は商業的に失敗する可能性が高くなります。 「『リトルナイトメア 3』には、『GTA』が 2025 年に発売されるかどうかに関係なく、できればゲームのプレイに興味を持ってくれるファンがいます」とミュラー氏は続けた。

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险前述したように、ミュラー氏は 2024 年を業界にとって「安定の年」と呼んでいます。しかし、「市場を大幅な成長に戻す」ためには、「良好なマクロ経済環境」、「強力なプラットフォームと設置ベース」、そして「ブラジルと南米、インドなど」の3つの重要な要素を挙げた。 「大きな成長の可能性を秘めた新しい市場。

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险 さらに、次期 Switch 2 が来年バンダイナムコにどのような利益をもたらすかという質問に答えて、ミュラー氏は次のように答えました。「私たちはプラットフォームに依存しません。私たちのゲームのほとんどはすべてのプラットフォームで利用可能ですが、Switch は常に私たちにとって重要なプラットフォームでした...任天堂が新しいゲーム機を発売するたびに、私たちはそこに投資する準備ができています。」

上記の課題にもかかわらず、ミュラー氏は将来について依然として楽観的です。同氏は、2025 年にリリース予定のすべてのゲームが予定通りにリリースされれば、「当然、来年市場が成長しないとは思わない」と考えています。

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险

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