4月22日にリマスターされたElder Scrolls IV:Oblivionの予想外の影のリリースは、ゲームコミュニティを通じて衝撃波を送りました。ファンは興奮していましたが、同じ日にゲームの発売を計画していたインディー開発者は、挑戦的な位置にいることに気づきました。
Indie Publisher Raw Furyの共同設立者であるJonas Antonssonは、大きなタイトルによるこのような「大規模な」影のドロップの影響について、ソーシャルメディアに関する考えを共有しました。彼は、これらの驚きのリリースが他のすべてを覆い隠し、より小さなゲームを「埋葬」する可能性があると述べた。アントンソンは、リマスターされた忘却に対する彼の個人的な興奮を表明し、新世代のプレイヤーのための人生に関する新しいリースを評価しました。しかし、彼は、そのような巨人と競争するためのリソースが不足しているインディー開発者が直面している闘争を強調しました。 「私たちには現金も筋肉も投げかけていないので、すべてが慎重に計画されています」と彼は説明し、視界を最大化するためのリリースの戦略的なタイミングを強調しました。
Antonssonは、Red Soul Gamesによって開発され、同じ日にRaw Furyによって発行されたパズルホラーゲームであるPost Traumaに特に言及しました。 PS2 ERAクラシックに触発されたポストトラウマは、環境をナビゲートし、脅威に直面し、神秘的な暗闇の中で他のキャラクターに遭遇します。アントンソンは、プロジェクトに何年も捧げてきたチームと開発者に共感を表明し、影を落とされることの影響を感じました。
4月22日のRaw Furyの皮肉なツイート「Thank God Post Traumaは今日の唯一の注目すべきリリースであり、他に何も起こらなかった!」と彼らのフラストレーションを強調しました。
BethesdaとMicrosoftの視点から、 Oblivionの影をリマスターしたことは大成功を収めています。このゲームでは、Steamで強力なデビューを獲得し、風変わりなキャラクターの顔、クラシックバグ、最愛のミームなどのノスタルジックな要素を楽しんでいるプレイヤーとのオンライン会話を支配しています。
Microsoftによって頻繁に宣伝されている他のタイトルでさえ、Oblivionのリマスターの影響を感じています。今週、 Clair Obscur:Expedition 33の出版社であるKepler Interactiveは、 Oblivionがリマスターされたのと同じ週に打ち上げの「Barbenheimer」効果を認めました。両方のゲームは、Xbox Game Pass Ultimateに直接開始されました。
Raw Furyの場合、 Oblivion RemasteredのShadow-Dropを知らずにポストトラウマのリリース日を設定することは、不幸な偶然として記憶されるかもしれません。
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