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“独立出版商老板在《遗忘》修复了《混乱》发射之后对团队的同情”

By GraceMay 23,2025

上古卷轴IV:4月22日重新制作的《上古卷轴:遗忘》的意外影子发行使Shockwaves通过游戏社区。虽然粉丝们很兴奋,但计划在同一天进行游戏推出的独立开发人员发现自己处于挑战性的位置。

独立出版商Raw Fury的联合创始人Jonas Antonsson在社交媒体上分享了他对大型标题这种“大型”阴影的影响的想法。他指出,这些令人惊讶的发行版可能掩盖了其他所有内容,从而导致较小的游戏被“埋葬”。安顿森(Antonsson)对重新制作的遗忘表示了自己的兴奋,赞赏其新一代玩家的新租约。但是,他强调了独立开发商所面临的斗争,他们缺乏与此类巨人竞争的资源。他解释说:“我们没有现金或肌肉可以扔掉,所以一切都经过精心计划。”

安顿森(Antonsson)特别提到了创伤后,这是一款由红色灵魂游戏(Red Soul Games)开发的拼图恐怖游戏,并在同一天由Raw Fury出版。受PS2时代经典的启发,创伤后涉及导航环境,面临威胁以及在神秘的阴暗中遇到其他角色。安顿森(Antonsson)对团队和开发人员表示同情,他们致力于该项目,感到被掩盖的影响。

Raw Fury在4月22日的讽刺推文中:“感谢God Post Trauma是今天唯一值得注意的发行,没有其他事情发生!”

从贝塞斯达(Bethesda)和微软的角度来看, 《遗忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落取得了巨大的成功。该游戏在Steam上首次亮相,在在线对话中首次亮相,与玩家陶醉于怀旧元素(如古怪的角色面孔,经典虫子和备受喜爱的模因)的在线对话。

即使是微软大力推广的其他标题也感到遗忘的影响也被重新制作了。本周,克莱尔·贝克尔( Clair Imbscur)的发行商开普勒互动:Expedition 33的出版商承认了与Oblivion Remaster一起在同一周发射的“ Barbenheimer”效应。这两款游戏都直接启动到Xbox Game Pass Ultimate中。

对于Raw Fury,将创伤后的释放日期设置为不知道Remastered的阴影滴滴的释放日期可能会被记住是不幸的巧合。

对于那些深入研究遗忘的人,我们提供了一份全面的指南,涵盖了从广阔的互动地图,完整的主QuestLine的完整演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等的提示。

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