O inesperado lançamento de Drop Shadow do Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado em 22 de abril enviou ondas de choque através da comunidade de jogos. Enquanto os fãs estavam emocionados, os desenvolvedores independentes que planejaram seus lançamentos no mesmo dia se encontraram em uma posição desafiadora.
Jonas Antonsson, co-fundador da editora independente Raw Fury, compartilhou seus pensamentos nas mídias sociais sobre o impacto de tais "massivos" sombras de grandes títulos. Ele observou que esses lançamentos surpresa podem ofuscar todo o resto, fazendo com que os jogos menores sejam "enterrados". Antonsson expressou sua emoção pessoal pelo esquecimento remasterizado, apreciando seu novo contrato de arrendamento de vida por uma nova geração de jogadores. No entanto, ele destacou as lutas enfrentadas pelos desenvolvedores independentes, que não têm recursos para competir com esses gigantes. "Não temos dinheiro nem músculo para jogar, então tudo é cuidadosamente planejado", explicou ele, enfatizando o momento estratégico dos lançamentos para maximizar a visibilidade.
Antonsson mencionou especificamente o Post Trauma , um jogo de terror de quebra -cabeça desenvolvido pela Red Soul Games e publicado pela Raw Fury no mesmo dia. Inspirado nos clássicos da era do PS2, o pós -trauma envolve navegar em ambientes, enfrentar ameaças e encontrar outros personagens na melancolia misteriosa. Antonsson expressou empatia pela equipe e pelo desenvolvedor que se dedicaram anos ao projeto, sentindo o impacto de ser ofuscado.
O tweet sarcástico de Raw Fury em 22 de abril: "Graças a Deus Post Trauma foi o único lançamento notável de hoje e nada mais aconteceu!", Destacou sua frustração.
Do ponto de vista da Bethesda e da Microsoft, a queda de sombra do esquecimento remasterizada tem sido um sucesso retumbante. O jogo teve uma forte estréia no Steam, dominando as conversas on -line com jogadores se revelando elementos nostálgicos, como rostos peculiares de personagens, bugs clássicos e memes amados.
Até outros títulos promovidos pela Microsoft sentiram o impacto do esquecimento remasterizado . Nesta semana, Kepler Interactive, editora do Clair Obscur: Expedition 33 , reconheceu o efeito 'Barbenheimer' do lançamento durante a mesma semana que o Oblivion remasterizou . Ambos os jogos foram lançados diretamente no Xbox Game Pass Ultimate.
Para fúria crua, definir a data de lançamento para o trauma pós sem saber sobre a queda de sombra do Oblivion Remastered pode ser simplesmente lembrada como uma infeliz coincidência.
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