首頁 > 新聞 > “獨立出版商老闆在《遺忘》修復了《混亂》發射之後對團隊的同情”

“獨立出版商老闆在《遺忘》修復了《混亂》發射之後對團隊的同情”

By GraceMay 23,2025

上古捲軸IV:4月22日重新製作的《上古捲軸:遺忘》的意外影子發行使Shockwaves通過遊戲社區。雖然粉絲們很興奮,但計劃在同一天進行遊戲推出的獨立開發人員發現自己處於挑戰性的位置。

獨立出版商Raw Fury的聯合創始人Jonas Antonsson在社交媒體上分享了他對大型標題這種“大型”陰影的影響的想法。他指出,這些令人驚訝的發行版可能掩蓋了其他所有內容,從而導致較小的遊戲被“埋葬”。安頓森(Antonsson)對重新製作的遺忘表示了自己的興奮,讚賞其新一代玩家的新租約。但是,他強調了獨立開發商所面臨的鬥爭,他們缺乏與此類巨人競爭的資源。他解釋說:“我們沒有現金或肌肉可以扔掉,所以一切都經過精心計劃。”

安頓森(Antonsson)特別提到了創傷後,這是一款由紅色靈魂遊戲(Red Soul Games)開發的拼圖恐怖遊戲,並在同一天由Raw Fury出版。受PS2時代經典的啟發,創傷後涉及導航環境,面臨威脅以及在神秘的陰暗中遇到其他角色。安頓森(Antonsson)對團隊和開發人員表示同情,他們致力於該項目,感到被掩蓋的影響。

Raw Fury在4月22日的諷刺推文中:“感謝God Post Trauma是今天唯一值得注意的發行,沒有其他事情發生!”

從貝塞斯達(Bethesda)和微軟的角度來看, 《遺忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落取得了巨大的成功。該遊戲在Steam上首次亮相,在在線對話中首次亮相,與玩家陶醉於懷舊元素(如古怪的角色面孔,經典蟲子和備受喜愛的模因)的在線對話。

即使是微軟大力推廣的其他標題也感到遺忘的影響也被重新製作了。本週,克萊爾·貝克爾( Clair Imbscur)的發行商開普勒互動:Expedition 33的出版商承認了與Oblivion Remaster一起在同一周發射的“ Barbenheimer”效應。這兩款遊戲都直接啟動到Xbox Game Pass Ultimate中。

對於Raw Fury,將創傷後的釋放日期設置為不知道Remastered的陰影滴滴的釋放日期可能會被記住是不幸的巧合。

對於那些深入研究遺忘的人,我們提供了一份全面的指南,涵蓋了從廣闊的互動地圖,完整的主QuestLine的完整演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等的提示。

上一篇文章:Cookie Run: Kingdom 揭曉全新自定義角色創建模式 MyCookie 下一篇:喬治·RR馬丁(George RR Martin)稱讚“ Kickass” Elden Ring電影計劃