4 월 22 일 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 예기치 않은 그림자 드롭 릴리스는 게임 커뮤니티를 통해 충격파를 보냈습니다. 팬이 흥분하는 동안 같은 날 게임 출시를 계획 한 인디 개발자들은 도전적인 위치에있었습니다.
인디 출판사 인 Raw Fury의 공동 설립자 인 Jonas Antonsson은 소셜 미디어에 대한 자신의 생각을 큰 타이틀의 "거대한"그림자 드롭의 영향에 대해 공유했습니다. 그는 이러한 놀라운 릴리스가 다른 모든 것을 어둡게하여 작은 게임을 "매장"할 수 있다고 지적했다. Antonsson은 Remastered Oblivion 에 대한 개인적인 흥분을 표명하면서 새로운 세대의 선수들을위한 새로운 임대를 감상했습니다. 그러나 그는 그러한 거인들과 경쟁 할 자원이 부족한 인디 개발자들이 직면 한 투쟁을 강조했다. "우리는 현금이나 근육이 없어서 모든 것이 신중하게 계획되어있다"고 그는 가시성을 극대화하기 위해 릴리스의 전략적시기를 강조했다.
Antonsson은 Red Soul Games에서 개발하고 같은 날 Raw Fury가 출판 한 퍼즐 공포 게임 인 Post Trauma를 구체적으로 언급했습니다. PS2 ERA Classics에서 영감을 얻은 포스트 외상은 환경을 탐색하고 위협에 직면하며 신비한 우울에서 다른 캐릭터를 만나는 것을 포함합니다. Antonsson은 팀과 프로젝트에 전념 한 개발자에게 공감을 표명했습니다.
4 월 22 일 Raw Fury의 냉소적 인 트윗은 "Thank God Post Trauma는 오늘의 유일한 주목할만한 석방이었고 다른 일이 일어나지 않았다"고 좌절감을 강조했다.
Bethesda와 Microsoft의 관점에서, Shadow Drop of Oblivion Remastered는 큰 성공을 거두었습니다. 이 게임은 기발한 캐릭터 얼굴, 클래식 버그 및 사랑하는 밈과 같은 향수 요소로 다가오는 플레이어와 온라인 대화를 지배하는 Steam에서 강력한 데뷔를 보았습니다.
Microsoft가 크게 홍보 한 다른 타이틀조차도 망각 의 영향을 느꼈습니다. 이번 주, Clair Obscur : Expedition 33 의 출판사 인 Kepler Interactive는 같은 주 동안 Oblivion Remastered 와 같은 'Barbenheimer'효과를 인정했습니다. 두 게임 모두 Xbox Game Pass Ultimate에 직접 시작되었습니다.
Raw Fury의 경우, Oblivion Remastered 의 Shadow-Drop에 대해 알지 못하고 외상 후 출시일을 설정하는 것은 불행한 우연의 일치로 기억 될 수 있습니다.
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