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メカは、プレーヤーのフィードバックの後に開始メカのすべてのロックを解除するためにブレーク

By AndrewJun 30,2025

Mecha Breakは、Steamでオープンベータテストをまとめたばかりで、開発者はゲームの将来を形作るためにプレーヤーのフィードバックを積極的にレビューしています。最も注目すべき提案の1つは、すべてのメカを最初から利用できるようにすることです。ベータ版の間に300,000人以上の同時プレイヤーと成長しているスチームウィッシュリストで、メカブレイクは競争力のあるメカシューティングゲームとして強い第一印象を与えました。

プレイヤーのフィードバックは、潜在的な変化を引き起こします

3月16日に終了したオープンベータ版では、プレイヤーは最初に1つのブレークストライカーへのアクセスのみを付与する最初の進行システムを経験しました。ゲーム内の通貨を獲得して購入するために、マルチプレイヤーマッチを粉砕することにより、追加のメカをロック解除する必要があります。このモデルはエンゲージメントを奨励していますが、多くのプレーヤーは、12のブレークストライカーすべてのロックを解除するために必要な時間投資について懸念を表明しました。

これに応じて、メカブレイクの背後にある中国のスタジオであるAmazing Seasunは、フィードバックを認め、ロック解除システムの変更を調査しています。考慮されているアイデアの中には、最初からすべてのメカを利用可能にし、3V3と6V6の両方の競合モードでMECHモジュールがどのように機能するかを調整しています。ただし、チームは、発売時のライブサービスアプローチに引き続きコミットしており、ゲームの長期的な安定性と成長をサポートしていると考えています。

メカブレイクは、プレーヤーのフィードバックに続いてすべての開始メカのロックを解除する可能性があります

メカブレイクの次は何ですか?

ロック解除システムに関して最終的な決定は行われていませんが、開発チームは明らかにコミュニティを聴いています。完全なMechアクセスから始める可能性は、初期のプレイヤーエクスペリエンスを大幅に向上させ、新人のフラストレーションを軽減する可能性があります。現在のゲームプレイループと進行システムに興味がある場合は、以下のリンクをクリックして、Mecha Break Open Betaの詳細なレビューを必ずお読みください。

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