Mecha Break剛剛對Steam進行了開放的Beta測試,開發人員正在積極審查玩家的反饋以塑造遊戲的未來。最值得注意的建議之一是從一開始就可以提供所有機械。在Beta期間,有超過300,000名並發球員以及越來越多的Steam願望列表,Mecha Break作為競爭性機械射擊者給人留下了深刻的印象。
玩家反饋激發潛在的變化
在3月16日結束的開放式測試版中,玩家經歷了最初的進程系統,該系統在一開始就可以允許一次突破前鋒。必須通過通過多人遊戲來賺取遊戲內貨幣併購買它們來解鎖其他機械。儘管該模型鼓勵參與,但許多玩家對解鎖所有12名突破罷工者所需的時間投資表示擔憂。
作為回應,Mecha Break背後的中國工作室Amazing Seeasun承認了反饋,並正在探索解鎖系統的更改。所考慮的想法包括使所有機械從一開始就可以使用,並調整機械模塊在3V3和6V6競爭模式中的功能。但是,團隊仍致力於在發佈時採用現場服務方法,認為它支持遊戲的長期穩定性和增長。
Mecha Break的下一步是什麼?
儘管沒有關於解鎖系統的最終決定,但開發團隊顯然正在傾聽其社區的傾聽。從完整的機甲訪問開始的可能性可以顯著增強早期球員的體驗並減少新移民的挫敗感。如果您對當前的遊戲循環和進步系統感到好奇,請確保通過單擊下面的鏈接來閱讀我們對Mecha Break Open Beta的詳細評論。