Mecha Break刚刚对Steam进行了开放的Beta测试,开发人员正在积极审查玩家的反馈以塑造游戏的未来。最值得注意的建议之一是从一开始就可以提供所有机械。在Beta期间,有超过300,000名并发球员以及越来越多的Steam愿望列表,Mecha Break作为竞争性机械射击者给人留下了深刻的印象。
玩家反馈激发潜在的变化
在3月16日结束的开放式测试版中,玩家经历了最初的进程系统,该系统在一开始就可以允许一次突破前锋。必须通过通过多人游戏来赚取游戏内货币并购买它们来解锁其他机械。尽管该模型鼓励参与,但许多玩家对解锁所有12名突破罢工者所需的时间投资表示担忧。
作为回应,Mecha Break背后的中国工作室Amazing Seeasun承认了反馈,并正在探索解锁系统的更改。所考虑的想法包括使所有机械从一开始就可以使用,并调整机械模块在3V3和6V6竞争模式中的功能。但是,团队仍致力于在发布时采用现场服务方法,认为它支持游戏的长期稳定性和增长。
Mecha Break的下一步是什么?
尽管没有关于解锁系统的最终决定,但开发团队显然正在倾听其社区的倾听。从完整的机甲访问开始的可能性可以显着增强早期球员的体验并减少新移民的挫败感。如果您对当前的游戏循环和进步系统感到好奇,请确保通过单击下面的链接来阅读我们对Mecha Break Open Beta的详细评论。