O Mecha Break acabou de encerrar seu teste beta aberto no Steam, e os desenvolvedores estão revisando ativamente o feedback do jogador para moldar o futuro do jogo. Uma das sugestões mais notáveis é disponibilizar todos os mecânicos desde o início. Com mais de 300.000 jogadores simultâneos durante a versão beta e uma crescente lista de desejos a vapor, o Mecha Break causou uma forte primeira impressão como um atirador mecânico competitivo.
O feedback do jogador desencadeia mudanças em potencial
Durante a versão beta aberta, que terminou em 16 de março, os jogadores experimentaram o sistema de progressão inicial que apenas concede acesso a um atacante no início. Mechs adicionais devem ser desbloqueados pela moagem através de correspondências multiplayer para ganhar moeda no jogo e comprá-los. Embora esse modelo incentive o engajamento, muitos jogadores expressaram preocupações sobre o investimento de tempo necessário para desbloquear todos os 12 atacantes.
Em resposta, o Amazing Seasun, o estúdio chinês por trás do Mecha Break, reconheceu o feedback e está explorando mudanças no sistema de desbloqueio. Entre as idéias que estão sendo consideradas, estão disponibilizando todos os mecânicos desde o início e ajustando como os módulos mecânicos funcionam nos modos competitivos 3V3 e 6V6. No entanto, a equipe continua comprometida com uma abordagem de serviço ao vivo no lançamento, acreditando que suporta estabilidade e crescimento a longo prazo para o jogo.
O que vem a seguir para o Mecha Break?
Embora nenhuma decisão final tenha sido tomada em relação ao sistema de desbloqueio, a equipe de desenvolvimento está claramente ouvindo sua comunidade. A possibilidade de começar com o acesso completo do Mech pode aumentar significativamente a experiência do jogador inicial e reduzir a frustração para os recém -chegados. Se você estiver curioso sobre o atual loop de jogabilidade e o sistema de progressão, leia nossa revisão detalhada da beta do mecha break, clicando no link abaixo.