Mecha Break только что завершил свой открытый бета -тест на Steam, и разработчики активно рассматривают обратную связь игроков, чтобы сформировать будущее игры. Одним из наиболее заметных предложений является предоставление всех мехам доступными с самого начала. С более чем 300 000 одновременными игроками во время бета -версии и растущим списком пожеланий Steam, Mecha Break произвел сильное первое впечатление в качестве конкурентоспособного шутера Mech.
Обратная связь игрока Sparks потенциальные изменения
Во время открытой бета -версии, которая закончилась 16 марта, игроки испытали начальную систему прогрессирования, которая вначале дает доступ только к одному нападающему. Дополнительные мехи должны быть разблокированы путем размолота через многопользовательские матчи, чтобы заработать в игровой валюте и покупать их. Хотя эта модель поощряет участие, многие игроки выражали обеспокоенность по поводу времени инвестиций, необходимых для разблокировки всех 12 нападающих.
В ответ Amazing Seasun, китайская студия, стоящая за Mecha Break, признала обратную связь и изучает изменения в системе разблокировки. Среди рассматриваемых идей, которые делают все мехи доступными с самого начала и корректируют, как функционируют мех модули как в конкурсных режимах 3V3, так и в режимах 3V3 и 6V6. Тем не менее, команда по-прежнему привержена подходу к услугам в прямом эфире, полагая, что она поддерживает долгосрочную стабильность и рост игры.
Что дальше для перерыва Меха?
Несмотря на то, что окончательные решения не приняты в отношении системы разблокировки, команда разработчиков явно слушает свое сообщество. Возможность начала с полного механического доступа может значительно улучшить опыт раннего игрока и уменьшить разочарование для новичков. Если вам интересно с текущей системой петли и прогрессирования геймплея, обязательно прочитайте наш подробный обзор мех -разрывы бета, нажав на ссылку ниже.