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任天堂の弁護士は、著作権侵害とエミュレーションに関する戦略を明らかにしています

By OliviaApr 01,2025

任天堂は、エミュレーションと著作権侵害に対する積極的な姿勢で知られています。これは、いくつかの有名な法的措置と和解につながった政策です。 2024年3月、任天堂のスイッチエミュレーターYuzuの開発者は、任天堂との和解後、240万ドルの損害賠償を支払うことを義務付けられました。同様に、2024年10月に、任天堂からコミュニケーションを受けた後、スイッチエミュレーターRyujinxの開発が停止しました。さらに、2023年に、ValveはGameCubeおよびWiiエミュレーターのDolphinの開発者に、任天堂の法的脅威の影響を受けて、Steamの完全なリリースに対してアドバイスしました。

別の注目すべきケースでは、Nintendo Switchの反著作権措置をバイパスしたチームXecuter製品の販売に関与するGary Bowserは、2023年に詐欺で起訴されました。

任天堂の知的財産部門の特許弁護士兼アシスタントマネージャーである東京eスポーツフェスタ2025で、任天堂の知的財産部門のアシスタントマネージャーであるコジは、著作権とエミュレーションに対する任天堂の法的戦略に関する洞察を提供しました。 Denfaminicogamer(VGC経由)のレポートによると、Automatonによって翻訳されたNishiuraは、エミュレーターを取り巻く法的曖昧さを明らかにしました。彼は、エミュレーターは本質的に違法ではないが、彼らの使用に基づいて彼らの合法性は疑問視することができると述べた。具体的には、エミュレータがゲームのプログラムをコピーするか、コンソールのセキュリティ機能を無効にする場合、著作権法を侵害する可能性があります。

Nishiuraのコメントは、日本の不公正競争防止法(UCPA)の中で文脈化されたものであり、これらの法律を国際的に施行する任天堂の能力を複雑にしています。議論された注目すべき例は、任天堂DS "R4"カードで、ユーザーが海賊版ゲームを実行できるようにしました。任天堂と他の50のソフトウェア会社による法的措置の後、2009年にR4カードの販売は日本で事実上禁止されました。

さらに、Nishiuraは、日本の法律に基づく「Reach Apps」の問題を強調しました。これは、エミュレータまたはソフトウェア内の著作権侵害を促進するサードパーティのツールです。例には、3DSのフリーショップとスイッチのチンポイルが含まれます。どちらも著作権違反に関係しています。

ユズとの法的戦いで、任天堂はゼルダの伝説:王国の涙が100万回以上海賊版になったと報告しました。訴訟はまた、YuzuのPatreonページが、ゲームの更新と機能への排他的アクセスを加入者に提供することにより、かなりの収入を生み出し、そのようなエミュレーションの取り組みの背後にある経済的動機をさらに説明することにより、かなりの収入を生み出したことを指摘しました。

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