Clair Abscur : Expedition 33 의 풍부한 영감을 발견하고 첫 번째 캐릭터 트레일러를 살펴보십시오. 이 타이틀은 JRPG, Souls-Like Games 및 DeckBuilding Mechanics의 요소를 독특한 게임 경험으로 혼합합니다.
Clair Alccur : Expedition 33 출시를 향해 증가합니다
JRPG의 유산 구축
Clair Abscur : Expedition 33은 혁신적인 실시간 메커니즘을 통합하여 플레이어 몰입과 상호 작용을 향상시키는 매우 기대되는 턴 기반 RPG입니다. 이 게임은 JRPG의 풍부한 전통에서 깊은 영감을 얻습니다. 특히 클래식 파이널 판타지 타이틀의 본질을 반영합니다. 2025 년 게임 개발자 컨퍼런스에서 Expedition 33 의 프로듀서 인 François Meurisse는 GamesRadar+와 게임의 영감에 대한 통찰력을 공유했습니다.
Meurisse는 Final Fantasy 10 과 Final Fantasy 7, 8 및 9 와 같은 초기 PlayStation 항목이 게임에 대한 중추적 인 영향이라고 강조했습니다. Meurisse는“이것은 우리의 게임 감독 인 Guillaume [Broche]에게 큰 어린 시절 게임입니다. "그는 턴 기반 역학을 계속했다면 현대 파이널 판타지 와 같은 게임에서 지속될 본질을 포착하는 것을 상상했지만, 그는 다양한 다른 영감을 통합했습니다. JRPG, 특히 Final Fantasy 는 우리의 게임 플레이 유산의 초석이지만 우리 자신의 길을 만들고 싶었습니다."
강력한 JRPG 영향에도 불구하고 Meurisse는 예술 스타일에서 독창성의 중요성을 강조했습니다. "우리는 만화 같은 또는 애니메이션과 같은 그래픽으로 일본 게임을 단순히 모방하고 싶지 않았다"고 그는 말했다. "대신, 우리는 우리 자신의 문화적 터치스톤의 영향을받는 예술 방향을 개발하는 것을 목표로했습니다. 이것은 우리가 20 세기 초반 벨레 에포크 미학을 채택했으며, 아르 데코와 높은 판타지 요소와 조화를 이루었습니다. 우리는이 비전을 반복하여 예술에서 우리의 독특한 정체성을 개척했습니다."
다른 영감
JRPG 외에도 Expedition 33은 소울과 같은 게임에서 요소를 빌려서 방어 역학을 위해 세 키로 에게 특별한 끄덕임을 차지합니다. Meurisse는“방어 시스템은 Sekiro 와 소프트웨어 게임에서 더 영감을 받았습니다. "기술 기반 게임 플레이에 중점을 둔 리듬 요소와보다 실시간 구성 요소를 소개합니다."
이 게임은 또한 데크 빌딩 게임의 역학을 전투 시퀀스에 통합합니다. Meurisse는 "예를 들어, 전투 기술에 액션 포인트를 사용하는 개념은 RPG에서 볼 수있는 전통적인 마법 포인트 나 마나 시스템보다는 데크 빌딩 게임에서 영감을 얻었습니다."
첫 번째 캐릭터 트레일러
Clair Alccur : Expedition 33이 출시에 가까워지면서 개발자는 매주 캐릭터를 공개 할 예정입니다. 3 월 13 일, Expedition의 공식 트위터 (X) 계정 33은 Lumière의 자원적이고 헌신적 인 엔지니어 인 Gustave를 소개하는 트레일러를 발표했습니다.
트레일러는 Gustave가 그의 주요 전투 도구로 검과 권총을 휘두르는 것을 보여줍니다. 오버 월드에서 그는 다양한 지형을 탐색하고 도약합니다. 전투 시퀀스는 Gustave가 자신의 처분에 따라 다양한 기술로 적에게 상당한 피해를 입히는 것을 보여줍니다. 그러나 개발자는 아직 게임의 캐릭터와 관련된 특정 역할과 역학에 대해 자세히 설명하지 않았습니다.
Clair Obscur : Expedition 33은 2025 년 4 월 24 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 아래의 커버리지를 따라 최신 뉴스 및 개발로 업데이트하십시오!