Rebel Act Studios의 동문 인 Mercurysteam의 개발자들은 Cult Classic Game Severance : Blade of Darkness 에서 전문 지식을 제공합니다. 2001 년에 출시 된이 게임은 혁신적인 전투 시스템으로 유명하여 플레이어가 적의 사지를 막을 수있게 해주 었으며, 이는 게임 플레이에 잔인한 층과 사실주의를 추가했습니다. 이 경험은 새로운 프로젝트 인 Blades of Fire 의 팀에 큰 영감을주었습니다.
Mercurysteam의 팀은 뿌리 외에도 현대적인 액션 어드벤처 타이틀에서 영감을 얻었습니다. 특히, 산타 모니카 스튜디오의 God of War 재부팅의 영화 적 전투와 풍부한 상세한 세계는 그들의 접근에 영향을 미쳤습니다. 개발자들은 빠르게 진행되는 액션을 RPG 요소와 혼합하여 플레이어를위한 매력적이고 몰입 형 게임 경험을 제작하는 것을 목표로했습니다.
Blades of Fire 의 눈에 띄는 기능은 독특한 무기 제작 시스템입니다. 플레이어는 자신의 블레이드를 만들어 길이, 무게, 내구성 및 균형과 같은 측면을 사용자 정의 할 수 있습니다. 이 시스템을 통해 개인화 된 접근 방식이 전투를 벌일 수있어 각 플레이어가 선호하는 전투 스타일에 맞게 무기를 조정할 수 있습니다.
전사 아란 드 리라 (Aran de Lira)의 소방대 칼날 의 이야기는 금속을 돌로 바꾸는 힘으로 교활한 여왕을 대면하기 위해 위험한 여행을 시작합니다. 그의 퀘스트를 통해 Aran은 50 가지 유형의 적을 만나며 각각 전략적이고 독특한 전투 방식을 요구합니다.
Blades of Fire 는 2025 년 5 월 22 일 PC (Epic Games Store), Xbox Series 및 PS5에서 출시 될 예정이며, 액션 어드벤처 장르에 스릴 넘치는 추가 사항을 약속합니다.