운명/그랜드 질서 9 주년은 중요한 업데이트를 둘러싼 논쟁으로 인해 손상되었습니다. 강력한 새로운 기술을 도입하여 잠금을 해제하기 위해 "종 동전"의 수가 증가함에 따라 플레이어 기지에서 격렬한 반발을 일으켰습니다. 이전에는 5 성급 캐릭터를 최대한 발휘하여 6 개의 사본을 요구했습니다. 이 업데이트는 광범위한 갈기를 피하기 위해 이것을 8 개 또는 9 개로 올렸습니다. 이미 게임에 크게 투자 한 플레이어들에게 특히 실망 스러웠으며, 한 걸음 뒤로 느껴져 동정 시스템의 동시 도입을 어둡게했습니다.
응답은 신속하고 극단적이었습니다. 개발자의 공식 트위터 계정에는 화난 게시물이 침수되었으며 일부는 그래픽 사망 위협이 포함되어 있습니다. 플레이어 좌절감은 이해할 수 있지만 이러한 위협의 심각성은 지역 사회에 제대로 반영되지 않으며 생산적인 대화를 방해합니다.
FGO Part 2의 개발 책임자 인 Yoshiki Kano는 격렬한 부정적인 피드백에 대한 응답으로 공개 사과를 발표했습니다. 그는 플레이어의 관심사를 인정하고 몇 가지 완화 조치를 발표했습니다. 여기에는 잠금 해제 된 부속 기술 사이를 전환하는 능력, 원래 기술 수준 보존 및 선수 보상과 함께 성배 소환에 소비 된 하인 동전의 복원이 포함됩니다. 그러나 이러한 조치는 근본적인 문제를 완전히 다루지 않습니다. 하인 동전의 부족과 중복 캐릭터에 대한 수요 증가.
40 개의 무료 풀을 포함한 개발자의 반응은 지속적인 솔루션보다 손상 제어와 같은 느낌입니다. 5 성급 종을 완전히 업그레이드하는 데 필요한 핵심 문제 (많은 중복)가 필요합니다. 커뮤니티는 강화 된 하인 코인 가용성에 대한 이전 약속에 대한 개발자의 약속에 의문을 제기합니다.
운명/그랜드 오더 기념일 파괴는 개발자가 수익 창출과 플레이어 만족도 사이에 파업 해야하는 불안정한 균형 균형을 강조합니다. 제안 된 보상에 따라 즉각적인 외침이 줄어들 수 있지만 개발자 플레이어 신뢰의 손상은 중요합니다. 이 신뢰를 재건하려면 공개 커뮤니케이션과 플레이어 문제와의 진정한 참여가 필요합니다. 게임의 활력은 커뮤니티의 건강에 달려 있습니다.
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