[ing] 게임 산업은 점점 더 생성 AI를 탐구하고 있지만 Nintendo는 IP 권리와 고유 한 개발 철학의 우선 순위를 정하는 신중한 접근 방식을 유지합니다.
닌텐도 회장 인 션 타로 푸루 카와 (Shuntaro Furukawa)는 최근 지적 재산 문제를 주된 이유로 인용하여 회사의 현재 생성 AI를 게임에 통합하려는 계획이 부족하다는 것을 확인했다. 이것은 게임 제작에서 AI의 역할에 중점을 둔 투자자 Q & A 세션에서 공개되었습니다.[[]
[a] Furukawa는 게임 개발, 특히 NPC 행동 제어에서 AI의 오랜 존재를 인정했습니다. 그러나 그는 전통적인 AI와 새로운 생성 AI를 구별하여 패턴 학습을 통해 텍스트, 이미지 및 비디오와 같은 다양한 컨텐츠를 만들 수 있습니다.
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[the] 그는 중요한 IP 권리 문제를 강조하면서 생성 AI의 창의적 잠재력을 강조했다. 생성 AI의 기존 작품을 활용하는 능력에 내재 된 저작권 침해의 위험이 주요 관심사입니다.
[a] Furukawa는 수십 년의 경험과 독특한 게임 경험에 대한 헌신을 기반으로 한 확립 된 게임 개발 방법론에 대한 Nintendo의 약속을 강조했습니다. 그는 기술을 통해서만 복제 할 수없는 독특한 가치 제안을 유지하려는 회사의 의도를 강조했다.
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