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몬스터 헌터 게임을 순서대로 플레이하는 방법

By LeoJul 23,2025

20주년을 기념한 지 1년 만에, 캡콤의 상징적인 몬스터 헌팅 프랜차이즈가 2025년 2월 28일 출시 예정인 Monster Hunter Wilds로 화려하게 돌아옵니다. 이 시리즈는 가정용 및 휴대용 콘솔을 통해 여러 세대에 걸쳐 발전하며, Monster Hunter World (2018)와 Monster Hunter Rise (2021)로 사상 최고의 성공을 거두었으며, 이들은 프랜차이즈 최고 판매 기록을 세운 작품일 뿐만 아니라 캡콤 역사상 가장 많이 팔린 두 타이틀입니다.

Monster Hunter Wilds의 출시가 코앞으로 다가온 지금, 이 사랑받는 액션 RPG 시리즈의 진화를 되돌아볼 완벽한 시기입니다. 아래에는 몬스터 헌터 프랜차이즈에서 가장 중요한 12개의 게임을 출시일 순으로 정리한 리스트를 제공합니다.

몬스터 헌터 게임은 총 몇 개일까?

몬스터 헌터 타이틀은 메인 시리즈, 스핀오프, 모바일 출시, 업데이트 버전을 포함해 25개 이상입니다. 하지만 이 가이드에서는 가장 필수적인 12개의 몬스터 헌터 게임으로 범위를 좁혔습니다. 이 선택에서는 모바일 전용 타이틀(Monster Hunter i 또는 Spirits), 서비스 종료된 MMO(Monster Hunter Frontier, Monster Hunter Online), 그리고 FromSoftware가 개발한 일본 한정 생활 시뮬레이션 Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village와 같은 틈새 게임은 제외했습니다.

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어떤 몬스터 헌터 게임을 먼저 플레이해야 할까?

시리즈를 관통하는 전반적인 내러티브가 없기 때문에, 자신의 플레이 스타일과 플랫폼 선호도에 맞는 게임으로 바로 시작할 수 있습니다. 2025년에 프랜차이즈를 처음 접한다면, Monster Hunter Wilds에 대한 반응을 기다려보는 것도 좋습니다. 이 게임은 2월 28일 글로벌 출시되며, 지금까지 가장 몰입감 있는 경험을 약속합니다. 또는 바로 시작하고 싶다면 Monster Hunter WorldMonster Hunter Rise가 훌륭한 시작점입니다. 깊은 탐험과 세계 구축을 원한다면 World를, 빠르고 유연한 전투를 원한다면 Rise를 선택하세요.

2월 28일 출시


Monster Hunter (2004)

최초의 Monster Hunter는 캡콤이 PS2에서 온라인 게임을 탐구하기 위한 전략적 프로젝트의 일환으로, Auto ModellistaResident Evil: Outbreak과 함께 출시되었습니다. 2014년 캡콤의 츠지모토 료조와의 인터뷰에서 자세히 설명된 바와 같이, 이 게임은 프랜차이즈의 모든 기반을 마련했습니다.

이 게임은 핵심 게임플레이 루프를 소개했습니다: 플레이어는 몬스터를 사냥하는 퀘스트를 받고, 재료를 수집하며, 장비를 제작하고, 더 강력한 적을 상대합니다. 초기에는 싱글 플레이어와 로컬 멀티플레이어로 제한되었지만, 시리즈를 정의하게 될 깊은 시스템을 엿볼 수 있었습니다. 이듬해 일본에서는 확장 버전인 Monster Hunter G가 출시되었습니다.

Monster Hunter
Capcom Production Studio 1
PlayStation 2


Monster Hunter Freedom (2005)

2005년, 시리즈는 Monster Hunter Freedom으로 휴대용 하드웨어로 첫 번째 큰 도약을 했습니다. 이는 Monster Hunter G를 PlayStation Portable(PSP)에서 솔로 플레이에 최적화된 재구성 및 개선 버전입니다. 이 타이틀은 프랜차이즈의 휴대용 시장 지배를 시작했으며, 일본에서만 100만 장 이상 판매되었고, Monster Hunter World가 가정용 콘솔에서 기록을 깨기 전까지 이 트렌드가 이어졌습니다.

Monster Hunter Freedom
Capcom Production Studio 1
PlayStation Portable


Monster Hunter 2 (2006)

2006년 PS2로 돌아온 Monster Hunter 2 (일본에서는 Monster Hunter Dos로 알려짐)는 주야간 사이클과 무기 및 방어구를 위한 젬 기반 커스터마이제이션과 같은 새로운 기능을 통해 원래의 공식을 확장했습니다. 이러한 추가 요소는 플레이어에게 제작과 캐릭터 진행에 더 많은 깊이를 제공하며, 시리즈의 미래 혁신을 위한 무대를 마련했습니다.

Monster Hunter 2
Capcom Production Studio 1
PlayStation 2


Monster Hunter Freedom 2 (2007)

이 속편은 이전 PSP 타이틀을 기반으로 Monster Hunter 2의 콘텐츠를 확장했습니다. 더 깊은 커스터마이제이션, 새로운 몬스터, 추가 퀘스트를 특징으로 합니다. 2008년에는 Monster Hunter Freedom Unite라는 대규모 업데이트가 출시되어 새로운 지역, 임무, 그리고 전투에서 플레이어를 도울 수 있는 펠린 동료가 추가되었습니다.

Monster Hunter Freedom 2
Capcom Production Studio 1
PlayStation Portable


Monster Hunter 3 (2009)

원래 PS3용으로 개발된 Monster Hunter 3 (일본에서는 Tri로 알려짐)는 2009년 Wii에서 독점 출시된 후 2010년에 국제적으로 출시되었습니다. 이 게임은 수중 전투라는 독특하지만 단기간 유지된 메커니즘을 도입했으며, 몬스터, 무기, 환경의 명단을 크게 확장했습니다.

이후 Wii U와 3DS용 Monster Hunter 3 Ultimate가 출시되어 향상된 그래픽, 개선된 싱글 플레이어 콘텐츠, 새로운 멀티플레이어 존을 제공했습니다.

Monster Hunter Tri
Capcom Production Studio 1
Wii

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