在慶祝20周年後的一年,Capcom的標誌性怪獸狩獵系列於2025年以《怪獸獵人Wilds》強勢回歸,預定於2月28日發售。多年來,該系列在家庭和掌上遊戲機上不斷演進,憑藉《怪獸獵人World》(2018年)和《怪獸獵人Rise》(2021年)取得破紀錄的成功,這兩款不僅是系列中最暢銷的作品,也是Capcom有史以來最暢銷的兩款遊戲。
隨著《怪獸獵人Wilds》即將推出,現在是回顧這個深受喜愛的動作RPG系列演變的絕佳時機。以下我們整理了怪獸獵人系列中按發售日期順序排列的12款最重要遊戲。
怪獸獵人遊戲有多少款?
怪獸獵人系列共有超過25款遊戲,包括主線遊戲、衍生作品、手機版本和更新版本。然而,本指南僅精選出12款最重要的怪獸獵人遊戲。我們的選擇不包括僅限手機的遊戲(如《怪獸獵人i》或《Spirits》)、已關閉的MMO(《怪獸獵人Frontier》、《怪獸獵人Online》)以及僅在日本發行的特殊實驗性作品,如FromSoftware開發的生活模擬遊戲《怪獸獵人日記:Poka Poka Airou Village》。
IGN對每款怪獸獵人遊戲的評論
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應該先玩哪款怪獸獵人遊戲?
由於系列沒有貫穿全局的敘事主線,你可以選擇任何符合你遊戲風格和平台偏好的作品。如果你在2025年是系列新手,不妨等待《怪獸獵人Wilds》的反響再入手——該作將於2月28日全球發售,預計將是迄今最具沉浸感的體驗之一。或者,如果你想立即開始,《怪獸獵人World》和《怪獸獵人Rise》是絕佳的入門選擇。選擇《World》可體驗深入的探索和世界構築,或選擇《Rise》享受快節奏、更流暢的戰鬥。
2月28日推出
怪獸獵人 (2004)
最初的《怪獸獵人》是Capcom在PS2上探索線上遊戲的戰略計劃之一,與《Auto Modellista》和《Resident Evil: Outbreak》同期推出。正如Capcom的辻本良三在2014年採訪中所詳述,這款遊戲奠定了系列的基礎。
它引入了核心遊戲循環:玩家接受任務狩獵怪獸,收集材料,製作裝備,然後挑戰更強大的敵人。雖然最初僅限單人遊戲和本地多人模式,但它提供了系列深層系統的早期一瞥。次年在日本推出了擴展版本《怪獸獵人G》。
怪獸獵人
Capcom Production Studio 1
怪獸獵人Freedom (2005)
2005年,系列首次大幅轉向掌上平台,推出了《怪獸獵人Freedom》,這是基於《怪獸獵人G》的改進和優化版本,專為PlayStation Portable(PSP)的單人遊戲設計。這款遊戲標誌著系列在掌上市場的統治地位開端,在日本單獨售出超過百萬份,這一趨勢持續到《怪獸獵人World》在家庭主機上打破紀錄。
怪獸獵人Freedom
Capcom Production Studio 1
怪獸獵人2 (2006)
2006年回歸PS2的《怪獸獵人2》(日本稱為《Monster Hunter Dos》)在原有基礎上擴展了新功能,如日夜循環和基於寶石的武器與盔甲自訂。這些新增功能為玩家的製作和角色進展提供了更多深度,為系列未來的創新奠定了基礎。
怪獸獵人2
Capcom Production Studio 1
怪獸獵人Freedom 2 (2007)
這款續作在之前的PSP遊戲基礎上擴展了《怪獸獵人2》的內容,增加了更深入的自訂、新怪獸和額外任務。2008年,它獲得了名為《怪獸獵人Freedom Unite》的重大更新,新增了更多內容,包括新區域、任務和引入可協助玩家戰鬥的Felyne同伴。
怪獸獵人Freedom 2
Capcom Production Studio 1
怪獸獵人3 (2009)
最初為PS3開發的《怪獸獵人3》(日本後稱為《Tri》)於2009年獨家在Wii上推出,並於2010年獲得國際發行。該遊戲引入了水下戰鬥——一個獨特但短暫的機制——並大幅擴展了怪獸、武器和環境的陣容。
後續版本包括Wii U和3DS的《怪獸獵人3 Ultimate》,提供了增強的圖形、改進的單人內容和新多人區域。
怪獸獵人Tri
Capcom Production Studio 1