Спустя год после празднования 20-летия культовая франшиза Capcom по охоте на монстров триумфально возвращается в 2025 году с Monster Hunter Wilds, выпуск которой запланирован на 28 февраля. За годы своего существования серия эволюционировала на консолях разных поколений — как домашних, так и портативных, — достигнув рекордного успеха с Monster Hunter World (2018) и Monster Hunter Rise (2021), которые остаются не только самыми продаваемыми играми франшизы, но и двумя самыми продаваемыми играми Capcom за всю историю.
С приближением выхода Monster Hunter Wilds сейчас идеальное время, чтобы оглянуться на эволюцию этой любимой серии экшен-RPG. Ниже мы составили список из 12 наиболее значимых игр франшизы Monster Hunter, упорядоченных по дате выпуска.
Сколько существует игр Monster Hunter?
Существует более 25 игр Monster Hunter, если учитывать основные игры, спин-оффы, мобильные версии и обновленные издания. Однако для этого руководства мы сократили список до 12 наиболее значимых игр Monster Hunter. В наш выбор не вошли эксклюзивные мобильные игры (такие как Monster Hunter i или Spirits), закрытые MMO (Monster Hunter Frontier, Monster Hunter Online) и нишевые эксперименты, выпущенные только в Японии, такие как симулятор жизни от FromSoftware Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village.
Все обзоры Monster Hunter от IGN
12 изображений
С какой игры Monster Hunter начать?
Поскольку в серии нет единой сюжетной линии, связывающей игры, вы можете начать с любой части, которая соответствует вашему стилю игры и предпочтениям платформы. Если вы новичок во франшизе в 2025 году, подумайте о том, чтобы дождаться отзывов о Monster Hunter Wilds перед тем, как погрузиться в игру — она выходит по всему миру 28 февраля и обещает стать одним из самых захватывающих опытов. В качестве альтернативы, если вы хотите начать прямо сейчас, Monster Hunter World и Monster Hunter Rise — отличные отправные точки. Выбирайте World для глубокого исследования и построения мира или Rise для более динамичного и плавного боя.
Выходит 28 февраля
Monster Hunter (2004)
Оригинальная Monster Hunter была частью стратегической инициативы Capcom по исследованию онлайн-игр на PS2 наряду с Auto Modellista и Resident Evil: Outbreak. Как подробно рассказал Рёцо Цудзимото из Capcom в интервью 2014 года, игра заложила основу для всего, чем стала франшиза.
Она представила основной игровой цикл: игроки получают задания на охоту за монстрами, собирают материалы, создают снаряжение и затем сражаются с еще более сильными противниками. Изначально ограниченная одиночной игрой и локальным мультиплеером, она дала раннее представление о глубоких системах, которые определили серию. В следующем году в Японии вышла расширенная версия под названием Monster Hunter G.
Monster Hunter
Capcom Production Studio 1
Monster Hunter Freedom (2005)
В 2005 году серия совершила свой первый крупный переход на портативные устройства с Monster Hunter Freedom, переработанной и улучшенной версией Monster Hunter G, оптимизированной для одиночной игры на PlayStation Portable (PSP). Эта игра положила начало доминированию франшизы на рынке портативных устройств, продав более миллиона копий только в Японии — тенденция, которая продолжалась до тех пор, пока Monster Hunter World не побила рекорды на домашних консолях.
Monster Hunter Freedom
Capcom Production Studio 1
Monster Hunter 2 (2006)
Вернувшись на PS2 в 2006 году, Monster Hunter 2 (известная в Японии как Monster Hunter Dos) расширила оригинальную формулу за счет новых функций, таких как цикл дня и ночи и кастомизация оружия и брони на основе драгоценных камней. Эти дополнения предоставили игрокам больше глубины в создании предметов и развитии персонажа, заложив основу для будущих инноваций в серии.
Monster Hunter 2
Capcom Production Studio 1
Monster Hunter Freedom 2 (2007)
Это продолжение развило предыдущую игру для PSP, расширив контент из Monster Hunter 2. В нем появились более глубокая кастомизация, новые монстры и дополнительные задания. В 2008 году игра получила крупное обновление под названием Monster Hunter Freedom Unite, которое добавило еще больше контента, включая новые зоны, миссии и введение спутников Фелинов, которые могли помогать игрокам в бою.
Monster Hunter Freedom 2
Capcom Production Studio 1
Monster Hunter 3 (2009)
Изначально разработанная для PS3, Monster Hunter 3 (позже известная в Японии как Tri) вышла эксклюзивно для Wii в 2009 году, а затем получила международный релиз в 2010 году. Игра представила подводные бои — уникальную, но недолговечную механику — и значительно расширила список монстров, оружия и окружений.
Позднее появились версии Monster Hunter 3 Ultimate для Wii U и 3DS, которые предлагали улучшенную графику, доработанный одиночный контент и новые зоны для мультиплеера.
Monster Hunter Tri
Capcom Production Studio 1