Pokémon Trading Card Game Pocket의 개발자 인 Creatures Inc.는 최근에 도입 된 거래 기능을 향상시키는 방법을 적극적으로 찾고 있으며 지난 주 출시시 플레이어 커뮤니티의 상당한 비판에 직면했습니다. X/Twitter에 공유 된 성명서에서, 회사는받은 피드백에 대해 감사를 표하고 거래 기능이 학대를 방지하도록 설계되었지만 부주의하게 플레이어의 능력을 우연히 즐길 수 있음을 인정했습니다.
이 회사는 다가오는 행사의 보상으로 무역 토큰과 같은 필수 품목을 제공함으로써 이러한 문제를 해결하기로 약속했습니다. 그러나 2 월 3 일에 데뷔 한 최신 Cresselia Ex Drop 이벤트에는 최근 보증과 달리 무역 토큰이 포함되지 않았습니다. 이것은 엄격한 거래 제한에서 약간의 구호를 기대하기 때문에 플레이어들 사이의 좌절에 추가되었습니다.
Pokémon TCG Pocket의 거래 시스템에는 오프닝 팩에 대한 제한, Wonder Picking 및 Now Trading 등 다양한 제한 사항이 있습니다.이 모든 것은 플레이어가 실제 돈을 쓰도록 장려하도록 설계되었습니다. 특히 논쟁의 여지가있는 측면은 거래 토큰의 도입입니다. 플레이어는 컬렉션에서 5 장의 카드를 폐기하여 동일한 희귀 성의 한 카드를 거래해야합니다. 이것은 높은 비용과 제한적인 특성으로 널리 비판을 받았습니다.
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Creatures Inc.는 성명서에서 자신의 접근 방식을 변호하여 거래 제한이 봇 남용을 억제하고 공정한 게임 환경을 유지하기위한 것이라고 설명했습니다. 그들은 Pokémon TCG 주머니에 카드 수집의 본질을 보존하려는 목표를 강조했습니다. 그러나 그들은 또한 현재 제한이 플레이어의이 기능에 대한 우연한 즐거움에 영향을 미쳤다는 것을 인정했다. 이 회사는 현재 개선 사항을 모색하고 있으며 플레이어가 이벤트 배포를 포함하여 거래 토큰을 획득 할 수있는 여러 가지 방법을 도입 할 계획입니다.
이러한 약속에도 불구하고, 성명서는 특정 변화와 타임 라인에 대해 모호하며, 플레이어는 향후 업데이트에 대해 불확실하게 만듭니다. 거래 토큰 비용이 조정되면 현재 거래가 보상되는지 또는 환불 될지에 대한 명확성도 없습니다. 이는 거래 기능의 초기 채택 자에 큰 영향을 줄 수 있습니다.
2 월 1 일에 전투 패스 가입자들에게 프리미엄 보상으로 200 개의 토큰만이 제공 되었기 때문에 이벤트에 무역 토큰을 포함하겠다는 약속은 반쯤 마음에 들었습니다. 또한 Cresselia Ex Drop 사건에 무역 토큰이 없으면 회사의 최근 서약을 더욱 훼손합니다.
플레이어는 거래 역학이 주로 Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이기 위해 고안된 것으로 의심되는 우려를 표명했습니다. 2 Star Rarity 이상의 카드를 거래 할 수 없으면 플레이어가 컬렉션을 완성하기 위해 임의의 카드 팩에 돈을 쓰도록 강요하기 때문에이 감정을 강화합니다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러를 소비했다고 전했다.
커뮤니티는 거래 시스템을 "약탈적이고 완전히 욕심 많은", "유쾌하게 독성", "기념비적 실패"로 널리 퍼져 있으며, 광범위한 불만과 게임의 역학에 대한보다 선수 친화적 인 조정을 요구하는 "기념비적 실패"라고 설명했습니다.