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PokémonTCGポケット開発主要なプレーヤーの反発後の取引の改善を目指しています

By LaylaApr 02,2025

PokémonTrading Card Game Pocketの背後にある開発者であるCreatures Inc.は、先週の発売時にプレイヤーコミュニティから大きな批判に直面した最近導入された取引機能を強化する方法を積極的に求めています。 X/Twitterで共有されている声明の中で、同社は受け取ったフィードバックに感謝を表明し、取引機能は虐待を防ぐために設計されているが、プレイヤーのさりげなく楽しむ能力を誤って妨げていることを認めました。

同社は、今後のイベントでの報酬など、貿易トークンなどの必要なアイテムを提供することにより、これらの問題に対処することを約束していました。しかし、2月3日にデビューした最新のCresselia Ex Dropイベントには、最近の保証とは反対に、貿易トークンは含まれていませんでした。これは、彼らが厳しい取引制限からある程度の救済を期待していたため、プレーヤー間の不満を増しました。

PokémonTCGポケットの取引システムには、オープニングパックの制限、不思議なピッキング、現在の取引など、さまざまな制限が重ねられています。これらはすべて、プレイヤーが現実世界のお金を使うように促すように設計されています。特に論争の的な側面は、同じ希少性の1枚のカードを取引するためだけに、プレイヤーがコレクションから5枚のカードを捨てる必要があるトレードトークンの導入です。これは、高コストと制限的な性質で広く批判されています。

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Creatures Inc.は声明でアプローチを擁護し、取引制限はボットの乱用を抑制し、公正なゲーム環境を維持することを目的としていると説明しました。彼らは、ポケモンTCGポケットにカードを収集する本質を維持するという目標を強調しました。しかし、彼らはまた、現在の制限がプレイヤーの機能の偶然の楽しみに影響を与えていることを認めました。同社は現在、改善を模索しており、プレイヤーがイベント分布を含む貿易トークンを取得するための複数の方法を導入する計画を立てています。

これらの約束にもかかわらず、この声明は特定の変更とタイムラインについて曖昧なままであり、プレイヤーは将来の更新について不確実なままにします。また、取引トークンのコストが調整された場合、現在の取引が補償されるか返金されるかどうかについては明確ではありません。これは、取引機能の早期採用者に大きな影響を与える可能性があります。

イベントに貿易トークンを含めるというコミットメントは、2月1日にバトルパス加入者のプレミアムリワードとして利用可能になった200トークンのみが、3つのダイヤモンドカードを1つだけ取引するのに十分であるため、中途半端に思えます。さらに、Cresselia Ex Dropイベントに貿易トークンがないことは、同社の最近の誓約をさらに損なっています。

プレイヤーは懸念を表明しており、取引力学は主にポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されていると疑っています。 2つ星のレアリティ以上のカードを取引できないことは、この感情を強化することで、プレイヤーがコレクションを完成させることを期待してランダムなカードパックにお金を使うことを強いられます。 1人のプレーヤーは、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと伝えられています。これは、献身的なファンに課される財政的負担を強調するシナリオです。

コミュニティは、取引システムを「略奪的で実に貪欲」、「陽気に毒性」、および「記念碑的な失敗」と説明し、広範囲にわたる不満とゲームのメカニズムへのより多くのプレイヤーに優しい調整を求める呼びかけを反映しています。

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