Pemaju * Inzoi * telah menangani pepijat yang mengganggu yang membolehkan pemain untuk berlari ke atas kanak -kanak dalam permainan, yang kini telah diperbetulkan dalam patch terbaru mereka. Menyelam lebih mendalam ke dalam ciri yang mengejutkan ini dan mengetahui apa yang dikatakan oleh pengarah Inzoi mengenai komitmen mereka terhadap realisme.
Inzoi Accace Awal memperbaiki pepijat yang mengejutkan
Sebagai * Inzoi * meneruskan fasa akses awalnya, pemain telah menemui ciri yang menyusahkan yang membolehkan berjalan lebih dari kanak -kanak dengan kenderaan. Seorang pemain mempamerkan isu ini di subreddit Inzoi pada 28 Mac, menyiarkan rakaman seorang kanak -kanak yang diserang oleh kereta, mengakibatkan kanak -kanak dihantar terbang dan akhirnya meninggal dunia. Walaupun pemaju sebelum ini disebut dalam pameran dalam talian Inzoi bahawa Zois boleh dibunuh dengan pelbagai cara, termasuk kemalangan kenderaan, mereka menjelaskan bahawa ini tidak pernah dimaksudkan untuk memohon kepada anak -anak.
Jurucakap Krafton menangani pepijat yang tidak diingini ini dalam satu kenyataan kepada Eurogamer pada 28 Mac, mengesahkan resolusinya dalam patch terkini. Kenyataan itu menyerlahkan ketidakpastian gambaran sedemikian dan mengesahkan komitmen mereka terhadap kandungan yang sesuai dengan usia. "Penggambaran ini sangat tidak sesuai dan tidak mencerminkan niat dan nilai-nilai Inzoi. Mengeluarkan ciri ini adalah penting, kerana * inzoi * dinilai t untuk remaja oleh ESRB, dan mengekalkannya boleh membawa kepada penarafan yang lebih ketat.
Pemaju Inzoi bertujuan untuk mengukuhkan proses semakan dalaman pada masa akan datang
Pemaju mengambil langkah -langkah untuk meningkatkan proses semakan dalaman mereka untuk memastikan isu -isu tersebut tidak berulang. Langkah ini menggariskan dedikasi mereka untuk mengekalkan integriti permainan dan menjajarkan dengan penarafan umur mereka yang dimaksudkan.
Pengarah Inzoi mengakui gaya yang realistik menjadikannya sukar untuk bermain-main di dalam permainan
* Inzoi* telah memperoleh penarafan semakan "sangat positif" pada stim, dipuji untuk visual terperinci dan berkualiti tinggi. Walau bagaimanapun, pengarah permainan Hyungjun 'Kjun' Kim berkongsi dengan PCGamesn pada 31 Mac bahawa pendekatan hiper-realistik permainan memberikan cabaran. Kjun menjelaskan, "Ini adalah sesuatu yang kita fikirkan banyak. Dengan grafik yang realistik, kita sentiasa mempersoalkan sejauh mana kita harus mengambil realisme itu.
Kjun telah menyatakan kekaguman untuk * The Sims 4 * dan unsur -unsur yang menawan, yang bodoh, yang * Inzoi * berjuang untuk meniru kerana gaya realistiknya. Walaupun terdapat cabaran -cabaran ini, Kjun tetap yakin dengan pendekatan mereka, menyatakan, "Kami percaya tahap grafik immersive ini akan bergema dengan pemain dan, sepanjang pembangunan, kami merasakan kedua -dua bangga dan teruja untuk membawa dunia ini."
Walaupun * Inzoi * melampaui * Sims 4 * Dari segi perincian dan kualiti, pemaju masih berusaha untuk menentukan identiti unik permainan untuk menonjol dalam genre simulasi hidup. Untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam pemikiran kami mengenai pelepasan akses awal Inzoi *, lihat artikel terperinci kami di bawah!