FromSoftware ဂန္တဝင်ဗားရှင်းအသစ်အတွက် Bloodborne ပရိသတ်များထံမှ နှစ်ရှည်လများ ပြင်းပြစွာ မေတ္တာရပ်ခံမှုကြောင့် မကြာသေးမီက Instagram လုပ်ဆောင်ချက်ကြောင့် အဖျားတက်သွားခဲ့သည်။
Instagram ပို့စ်များသည် Bloodborne Remaster Hype
ပြန်လည်ဝင်ရောက်လာပါသည်။ချစ်ခင်ရသော ဂန္တဝင်တစ်ခုသည် ခေတ်မီမွမ်းမံမှုတစ်ခုနှင့် ထိုက်တန်သည်
အဝေဖန်ခံရသော 2015 RPG ဖြစ်သော Bloodborne သည် ဂိမ်းကစားသူများ၏နှလုံးသားတွင် အထူးနေရာတစ်ခုအဖြစ် သိမ်းပိုက်ထားသည်။ ခေတ်မီစက်များပေါ်ရှိ Yharnam ၏ gothic လမ်းများကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုလိုသော ဆန္ဒသည် ကျယ်ပြန့်သည်။ တရားဝင်ကြေငြာချက်မထုတ်ပြန်သေးသော်လည်း၊ ဂိမ်းပါဝင်သည့် FromSoftware နှင့် PlayStation Italia ၏ Instagram အကောင့်များတွင် မကြာသေးမီက ပို့စ်များသည် ပြင်းထန်သောထင်ကြေးပေးမှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။
သြဂုတ်လ 24 ရက်နေ့တွင် FromSoftware သည် ဂိမ်း၏ခေါင်းစဉ်နှင့် "#bloodborne" ဟူသော hashtag ကိုပြသထားသည့် ပုံသုံးပုံကို မျှဝေခဲ့သည်။ ၎င်းတို့တွင် Old Yharnam တွင် ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည့် အမှတ်တရ မုဆိုး Djura ၊ Yharnam ၏ အူတိုင်နှင့် Charnel Lane သင်္ချိုင်းတွင်းများကို ရှာဖွေနေသော Hunter ကို သရုပ်ဖော်ထားသည့် မြင်ကွင်းများနှင့်အတူ Djura ပါဝင်သည်။
ဤပို့စ်များသည် လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ကောင်းသော ကျောထောက်နောက်ခံဖြစ်နိုင်သော်လည်း Twitter (ယခု X) ကဲ့သို့သော ပလပ်ဖောင်းများမှ ရည်စူးထားသော Bloodborne ပရိသတ်များသည် အချိန်အတော်ကြာ စောင့်မျှော်နေသော ပြန်လည်မာစတာကို အရိပ်အမြွက်ပြသည့် သဲလွန်စများကို ရှာဖွေကာ အသေးစိတ်အားလုံးကို စေ့စေ့စပ်စပ် ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာနေပါသည်။ အထူးသဖြင့် ဩဂုတ်လ 17 ရက်နေ့တွင် PlayStation Italia မှ အလားတူပို့စ်တင်သည့်အချိန်သည် ဤစိတ်လှုပ်ရှားမှုကို တိုးစေပါသည်။
PlayStation Italia မှ ဘာသာပြန်ထားသော ပို့စ်သည် ပရိသတ်များအား ၎င်းတို့၏ အနှစ်သက်ဆုံး အထင်ကရ Bloodborne တည်နေရာကို ရွေးချယ်ရန် ပရိသတ်များအား တောင်းဆိုခဲ့ပြီး Yharnam ပြန်လာလိုသည့် ဆန္ဒကို ဖော်ပြသည့် မှတ်ချက်များ ထွက်ပေါ်လာကာ အချို့က PC သို့မဟုတ် နောက်မျိုးဆက် ကွန်ဆိုးလ်ကို အထင်ရှားဆုံး တည်နေရာအဖြစ် ပီပီသသ ထွက်လာစေရန် ရယ်မောစွာ အကြံပြုခဲ့ကြသည်။
ခေတ်သစ်သွေးတကောင်ကို လိုက်ရှာသည်—ဆယ်စုနှစ်နီးပါးကြာပြီးနောက်
2015 တွင် PS4 အတွက် သီးသန့်ထွက်ရှိထားသော Bloodborne သည် ပြင်းထန်သောသစ္စာရှိ fanbase ကို မွေးမြူကာ ဂိမ်း၏အကြီးကျယ်ဆုံးအောင်မြင်မှုများထဲမှတစ်ခုအဖြစ် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ချီးမွမ်းခြင်းနှင့် အသိအမှတ်ပြုခြင်းကို ရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်၊ နောက်ဆက်တွဲ သို့မဟုတ် ပြန်လည်မာစတာသည် ခက်ခဲနေသေးသည်။
ပရိသတ်များသည် 2020 Demon's Souls (မူလက 2009 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိ) ကို ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော စံနမူနာတစ်ခုအဖြစ် မကြာခဏကိုးကားကြသည်။ သို့သော်၊ ယင်းက ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော အချိန်ကာလအပိုင်းအခြားနှင့် ပတ်သက်၍လည်း စိုးရိမ်ပူပန်မှုများ ဖြစ်စေသည်။ Demon's Souls ၏ ပြန်လည်ဖန်တီးမှုအတွက် ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာ စောင့်မျှော်နေသောကြောင့် Bloodborne သည် အလားတူ အချိန်ပိုနှောင့်နှေးမှုကို ခံစားရမည်ကို စိုးရိမ်မှုများ ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။ ဂိမ်း၏ ဆယ်နှစ်ပြည့် နီးလာသည်နှင့်အမျှ၊ မျှော်လင့်ခြင်းသည် အချိန်တိုင်း မြင့်မားနေပါသည်။
Bloodborne ဒါရိုက်တာ Hidetaka Miyazaki နှင့် ဖေဖော်ဝါရီလ Eurogamer အင်တာဗျူးတွင် မီးထဲသို့ လောင်စာထည့်ခဲ့သည်။ ခိုင်မာသောအတည်ပြုချက်ကိုမပေးသော်လည်း၊ Miyazaki သည် ခေတ်မီဟာ့ဒ်ဝဲအတွက် ဂိမ်းကိုပြန်လည်ကျွမ်းကျင်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း၏ အားသာချက်များကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်- "ဟာ့ဒ်ဝဲအသစ်ရှိခြင်းက ဒီပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်းရဲ့တန်ဖိုးရဲ့တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်မယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်... အသုံးပြုသူရှုထောင့်ကနေ သက်သက်ထင်ပါတယ်၊ ခေတ်မီဟာ့ဒ်ဝဲက ပိုခွင့်ပြုပါတယ်။ ဂိမ်းအားလုံးကို သဘောကျဖို့ ကစားသမားတွေက ရိုးရှင်းတဲ့ အကြောင်းပြချက်တစ်ခုအနေနဲ့ အဆုံးသတ်သွားပေမယ့် ကစားဖော်တစ်ယောက်အနေနဲ့တော့ အသုံးပြုနိုင်စွမ်းက အရေးကြီးတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။"
ဤအားတက်စရာ စိတ်ဓာတ်များရှိနေသော်လည်း နောက်ဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်သည် FromSoftware နှင့် မသက်ဆိုင်ပါ။ FromSoftware အပြည့်အဝထုတ်ဝေသည့် Elden Ring နှင့်မတူဘဲ Bloodborne ၏အခွင့်အရေးများသည် Sony တွင်ရှိနေပါသည်။ Miyazaki မှ သီးခြား IGN အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည် - "ကံမကောင်းစွာပဲ၊ တခြားအင်တာဗျူးတွေမှာ ဒါကိုပြောခဲ့ဖူးပါတယ်၊ Bloodborne အကြောင်း အတိအကျပြောဖို့က ကျွန်တော့်နေရာမဟုတ်ဘူး... FromSoftware မှာ IP မပိုင်ဆိုင်ပါဘူး။"
Bloodborne ၏ မှီခိုအားထားရာ အသိုင်းအဝိုင်းသည် ပြန်လည်မာစတာကို စောင့်မျှော်နေပါသည်။ ဝေဖန်ပြစ်တင်မှုများနှင့် ရောင်းအားကောင်းနေသော်လည်း Sony သည် PS4 ထက် ၎င်း၏ရရှိနိုင်မှုကို တိုးချဲ့ခြင်းမရှိသေးပေ။ လက်ရှိ ထင်မြင်ချက်သည် လက်တွေ့အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲခြင်း ရှိမရှိ စောင့်ကြည့်ရဦးမည် ဖြစ်သည်။