แฟนๆ Bloodborne ร้องขอ FromSoftware classic เวอร์ชันรีมาสเตอร์อย่างแรงกล้ามานานหลายปี จนได้รับความสนใจอย่างมาก โดยได้แรงหนุนจากกิจกรรม Instagram ล่าสุด
โพสต์ใน Instagram ปลุกกระแส Bloodborne Remaster อีกครั้ง
คลาสสิกอันเป็นที่รักสมควรได้รับการอัปเดตที่ทันสมัย
Bloodborne เกม RPG ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมในปี 2015 ถือเป็นเกมพิเศษในใจของนักเล่นเกมหลายคน ความปรารถนาที่จะกลับมาเยี่ยมชมถนนสไตล์โกธิกของ Yharnam บนคอนโซลสมัยใหม่นั้นแพร่หลายอย่างกว้างขวาง แม้ว่าจะไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ แต่การโพสต์ล่าสุดบนบัญชี Instagram ของ FromSoftware และ PlayStation Italia ที่เกี่ยวข้องกับเกมได้ก่อให้เกิดการคาดเดาที่รุนแรง
เมื่อวันที่ 24 สิงหาคม FromSoftware ได้แชร์รูปภาพสามภาพที่แสดงชื่อเกมและแฮชแท็ก "bloodborne" สิ่งเหล่านี้รวมถึง Djura นักล่าที่น่าจดจำที่พบใน Old Yharnam พร้อมด้วยฉากที่แสดงให้เห็นนักล่าที่กำลังสำรวจแกนกลางของ Yharnam และสุสาน Charnel Lane
แม้ว่าโพสต์เหล่านี้อาจเป็นเพียงการย้อนอดีต แต่แฟนๆ Bloodborne ที่ทุ่มเทบนแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น Twitter (ปัจจุบันคือ X) กำลังวิเคราะห์ทุกรายละเอียดอย่างพิถีพิถัน ค้นหาเบาะแสที่บ่งบอกถึงการรีมาสเตอร์ที่รอคอยมานาน ช่วงเวลาดังกล่าว โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับโพสต์ที่คล้ายกันจาก PlayStation Italia เมื่อวันที่ 17 สิงหาคม ได้ขยายความตื่นเต้นนี้ออกไปเท่านั้น
โพสต์ของ PlayStation Italia แปลแล้ว ขอให้แฟน ๆ เลือกสถานที่ Bloodborne ที่เป็นสัญลักษณ์ที่พวกเขาชื่นชอบ ทำให้เกิดความคิดเห็นมากมายที่แสดงความต้องการที่จะกลับมาของ Yharnam โดยที่บางคนล้อเล่นแนะนำพีซีหรือคอนโซลเจเนอเรชั่นถัดไปว่าเป็นสถานที่ที่โด่งดังที่สุด
การตามล่าหา Bloodborne ยุคใหม่ดำเนินต่อไป—เกือบหนึ่งทศวรรษต่อมา
Bloodborne เปิดตัวสำหรับ PS4 โดยเฉพาะในปี 2015 และได้สร้างฐานแฟนๆ ที่ภักดีอย่างดุเดือด ได้รับการยกย่องและการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกม แต่ภาคต่อหรือรีมาสเตอร์ยังคงเข้าใจยาก
แฟนๆ มักอ้างถึงการรีเมค Demon's Souls ในปี 2020 (เปิดตัวครั้งแรกในปี 2009) เป็นตัวอย่างที่เป็นไปได้ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ยังกระตุ้นให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับกรอบเวลาที่อาจเกิดขึ้นอีกด้วย เมื่อพิจารณาถึงการรอคอยการรีเมคของ Demon's Souls มานานกว่าทศวรรษ ความกลัวยังคงมีอยู่ว่า Bloodborne อาจประสบกับความล่าช้าที่ขยายออกไปเช่นเดียวกัน เมื่อวันครบรอบปีที่ 10 ของเกม ความคาดหวังก็สูงเป็นประวัติการณ์
เชื้อเพลิงถูกเติมลงในกองไฟในการสัมภาษณ์ Eurogamer เมื่อเดือนกุมภาพันธ์กับผู้กำกับ Bloodborne Hidetaka Miyazaki แม้ว่าจะไม่ได้ให้คำยืนยันที่เป็นรูปธรรม มิยาซากิยอมรับถึงข้อดีของการรีมาสเตอร์เกมสำหรับฮาร์ดแวร์สมัยใหม่: "ฉันคิดว่าการมีฮาร์ดแวร์ใหม่เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ให้คุณค่าแก่การรีเมคเหล่านี้อย่างแน่นอน... ฉันคิดว่าจากมุมมองของผู้ใช้ล้วนๆ ฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ยังให้ข้อมูลเพิ่มเติมอีกด้วย ผู้เล่นต้องชื่นชมเกมทั้งหมด ดังนั้น มันจึงกลายเป็นเหตุผลง่ายๆ แต่ในฐานะผู้เล่นคนอื่นๆ ผมคิดว่าการเข้าถึงได้เป็นสิ่งสำคัญ"
แม้จะมีความรู้สึกที่ให้กำลังใจ แต่การตัดสินใจขั้นสุดท้ายไม่ได้ขึ้นอยู่กับ FromSoftware ต่างจาก Elden Ring ซึ่ง FromSoftware เผยแพร่อย่างเต็มรูปแบบ สิทธิ์ของ Bloodborne ยังคงเป็นของ Sony มิยาซากิชี้แจงในการสัมภาษณ์ IGN อีกฉบับว่า "น่าเสียดายที่ฉันได้พูดไปแล้วในการสัมภาษณ์อื่นๆ มันไม่อยู่ในที่ของฉันที่จะพูดถึง Bloodborne โดยเฉพาะ... เราไม่ได้เป็นเจ้าของ IP ที่ FromSoftware"
ชุมชนผู้อุทิศตนของ Bloodborne รอคอยการรีมาสเตอร์อย่างใจจดใจจ่อ แม้จะมีเสียงวิพากษ์วิจารณ์และยอดขายที่แข็งแกร่ง แต่ Sony ยังไม่ได้ขยายความพร้อมจำหน่ายนอกเหนือจาก PS4 การเก็งกำไรในปัจจุบันจะแปลไปสู่ความเป็นจริงหรือไม่นั้นยังคงต้องรอดูกันต่อไป