Bloodborne hayranlarından FromSoftware klasiğinin yeniden düzenlenmiş bir versiyonu için yıllardır süren hararetli talepler, son Instagram etkinliklerinin de etkisiyle doruk noktasına ulaştı.
Instagram Gönderileri Bloodborne Remaster Heyecanını Yeniden Ateşledi
Sevilen Bir Klasik Modern Bir Güncellemeyi Hak Ediyor
2015'in eleştirmenlerce beğenilen RPG'si Bloodborne, birçok oyuncunun kalbinde özel bir yere sahip. Yharnam'ın gotik sokaklarını modern konsollarda yeniden ziyaret etme arzusu oldukça yaygın. Resmi bir duyuru yapılmamış olsa da, FromSoftware ve PlayStation Italia'nın Instagram hesaplarında oyunun yer aldığı son paylaşımlar yoğun spekülasyonlara yol açtı.
24 Ağustos'ta FromSoftware, oyunun başlığını ve "#bloodborne" etiketini gösteren üç resim paylaştı. Bunlar arasında Eski Yharnam'da karşılaşılan unutulmaz bir avcı olan Djura'nın yanı sıra Avcı'nın Yharnam'ın çekirdeğini ve Charnel Lane mezarlıklarını keşfettiğini gösteren sahneler de vardı.
Bu gönderiler sadece nostaljik bir geri dönüş olsa da, Twitter (artık X) gibi platformlardaki kendini adamış Bloodborne hayranları her ayrıntıyı titizlikle analiz ediyor ve uzun zamandır beklenen bir yeniden düzenlemeye işaret eden ipuçları arıyor. Zamanlama, özellikle de 17 Ağustos'ta PlayStation Italia'dan gelen benzer bir gönderi, bu heyecanı daha da artırdı.
PlayStation Italia'nın tercüme edilen gönderisi, hayranlardan en sevdikleri ikonik Bloodborne lokasyonunu seçmelerini istedi ve Yharnam'ın geri dönüşüne duyulan arzuyu dile getiren bir dizi yoruma yol açtı; bazıları şakacı bir şekilde PC veya yeni nesil konsolun piyasaya sürülmesinin en ikonik lokasyon olduğunu öne sürdü.
Modern Kan yoluyla bulaşan Av Avı Devam Ediyor—Neredeyse On Yıl Sonra
2015 yılında yalnızca PS4 için piyasaya sürülen Bloodborne, son derece sadık bir hayran kitlesi oluşturdu ve oyun dünyasının en büyük başarılarından biri olarak geniş çapta övgü ve tanınma kazandı. Ancak bir devam filmi veya yeniden düzenleme hala bulunması zor.
Hayranlar sıklıkla 2020 Demon's Souls yeniden yapımını (ilk olarak 2009'da piyasaya sürüldü) potansiyel bir emsal olarak gösteriyor. Ancak bu aynı zamanda potansiyel zaman dilimine ilişkin endişeleri de artırıyor. Demon's Souls'un yeniden yapımı için on yılı aşkın süredir beklediği göz önüne alındığında, Bloodborne'un da benzer şekilde uzun bir gecikme yaşayabileceğine dair korkular devam ediyor. Oyunun onuncu yıl dönümü yaklaşırken beklentiler tüm zamanların en yüksek seviyesinde.
Bloodborne yönetmeni Hidetaka Miyazaki ile Şubat ayında yapılan Eurogamer röportajında yangına yakıt da eklendi. Somut bir doğrulama sunmasa da Miyazaki, oyunu modern donanım için yeniden düzenlemenin avantajlarını kabul etti: "Yeni donanıma sahip olmanın kesinlikle bu yeniden yapımlara değer veren şeyin bir parçası olduğunu düşünüyorum... Tamamen kullanıcı perspektifinden bakıldığında, modern donanımın ayrıca daha fazlasına izin verdiğini düşünüyorum. oyuncuların tüm oyunları takdir etmesi basit bir neden olarak ortaya çıkıyor, ancak bir oyuncu olarak erişilebilirliğin önemli olduğunu düşünüyorum."
Bu cesaret verici düşünceye rağmen, nihai karar FromSoftware'e ait değildir. FromSoftware'in tamamıyla yayınladığı Elden Ring'in aksine Bloodborne'un hakları Sony'de kalıyor. Miyazaki ayrı bir IGN röportajında durumu şöyle açıkladı: "Maalesef bunu diğer röportajlarda da söyledim, özellikle Bloodborne hakkında konuşmak bana düşmez... FromSoftware'de IP'ye sahip değiliz."
Bloodborne'un sadık topluluğu heyecanla yenilenmeyi bekliyor. Eleştirel beğenilere ve güçlü satışlara rağmen Sony, kullanılabilirliğini henüz PS4'ün ötesine genişletmedi. Mevcut spekülasyonun gerçeğe dönüşüp dönüşmeyeceğini zaman gösterecek.