အိမ် > သတင်း > Cyberpunk 2 - တတိယလူမြင်ကွင်း, လက်တွေ့ကျသောလူအုပ်စုစနစ်ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်

Cyberpunk 2 - တတိယလူမြင်ကွင်း, လက်တွေ့ကျသောလူအုပ်စုစနစ်ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်

By ChristianApr 21,2025

CD projekt အနီရောင်သည် Cyberpunk 2077 သို့စိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေသည့်နောက်ဆက်တွဲအစီအစဉ်များကိုပိုမိုစောင့်မျှော်နေသည့်နောက်ဆက်တွဲအစီအစဉ်များကိုပိုမိုပြင်းထန်စွာကြိုးပမ်းနေသည်။ သိသာထင်ရှားတဲ့ဗျာဒိတ်ကျမ်းကနောက်ဆက်တွဲမှာပထမ ဦး ဆုံးပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး ကိုထိန်းသိမ်းထားနိုင်ပြီးပထမ ဦး ဆုံးပုဂ္ဂိုလ်ရေးရှုထောင့်ကိုထိန်းသိမ်းထားနိုင်ပြီး,

Cyberpunk 2077 Image: SteamCommunity.com

အကြီးတန်းဂိမ်းကစားနိုင်စွမ်းအတွက်အလုပ်စာရင်းသည်အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်ဂိမ်းများကိုအထူးအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့်အထူးအာရုံစူးစိုက်မှုနှင့် Gameplay Meetics ကိုအထူးအာရုံစိုက်ရန်ကျွမ်းကျင်မှုလိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ အလုပ်ဖော်ပြချက်တွင်တတိယပုဂ္ဂိုလ်၏ရှုထောင့်များကိုဖော်ပြခြင်းမရှိခြင်းသည် CD projekt အနီရောင်သည်ပထမဆုံးပုဂ္ဂိုလ်ရေးရှုထောင့်မှကျူးလွန်ကြောင်းပြင်းထန်စွာအကြံပြုထားသည်။

နောက်ထပ်နေရာလွတ်တစ်ခုသည်မကြာခဏဆိုသလိုတွေ့ဆုံရန်ဤအချိန်သည် "ဂိမ်းများတွင်တွေ့မြင်ခဲ့ရသောလူအုပ်စုစနစ်အနေဖြင့်လူသိအများဆုံးလူအုပ်စုစနစ်" ကိုမိတ်ဆက်ပေးရန်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည်။ ဤဆန်းသစ်သောစနစ်သည်ကစားသမားများလုပ်ဆောင်မှုများကိုပုံမှန်တုံ့ပြန်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားပြီး NPCs များကိုသေချာပေါက်ပြောင်းလဲခြင်းကိုပိုမိုသိရှိစေရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။ NPC အပြုအမူများ, အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောအရာဝတ်ထုများ,

ထို့အပြင်အလုပ်စာရင်းတစ်ခုမှတစ်ခုက Multiplayer လုပ်ဆောင်နိုင်မှုသည်နောက်ဆက်တွဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အစောပိုင်းအဆင့်များတွင်ဖြစ်နေသေးကြောင်းဖော်ပြသည်။

Cyberpunk 2, Polignenamed Project Orion ကို unreal English-art ဂရပ်ဖစ်နှင့်နည်းပညာဆိုင်ရာတိုးတက်မှုများကိုကတိပြုသော unreal Engine 5 တွင်ရေးဆွဲရန်သတ်မှတ်ထားသည်။ ဆက်နွယ်သောသတင်းများအရ CD projekt အနီရောင်ရှိအကြီးတန်း Quest Digner သည် Cyberpunk 2077 တွင်အချို့သောရင်းနှီးသောမြင်ကွင်းများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။

ယခင်ဆောင်းပါး:Cookie Run- Kingdom သည် MyCookie စိတ်ကြိုက်ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးခြင်းမုဒ်အသစ်တွင် ခိုးကြောင်ခိုးဝှက် ထုတ်ဖော်ပြသထားသည်။ နောက်ဆောင်းပါး:"Black Ops 6 ညွှန်ကြားထားသည့် mode သည်ဖုတ်ကောင်များ GAMPLAY ကိုတိုးပွားစေသည်။