บ้าน > ข่าว > Cyberpunk 2: ไม่มีมุมมองบุคคลที่สามระบบฝูงชนที่สมจริงแนะนำ

Cyberpunk 2: ไม่มีมุมมองบุคคลที่สามระบบฝูงชนที่สมจริงแนะนำ

By ChristianApr 21,2025

CD Projekt Red กำลังพยายามอย่างมากต่อภาคต่อที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นของ Cyberpunk 2077 เนื่องจากการโพสต์งานล่าสุดแสดงให้เห็นถึงการพัฒนาใหม่ที่น่าตื่นเต้น การเปิดเผยที่สำคัญคือภาคต่อจะรักษามุมมองของบุคคลแรกความหวังอันน่าทึ่งของแฟน ๆ บางคนที่กระตือรือร้นสำหรับมุมมองบุคคลที่สามเพื่อดูตัวละครของพวกเขาในการดำเนินการ

Cyberpunk 2077 รูปภาพ: SteamCommunity.com

รายชื่องานสำหรับแอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสเน้นความต้องการความเชี่ยวชาญในการสร้างภาพเคลื่อนไหวคนแรกโดยละเอียดโดยมุ่งเน้นเป็นพิเศษในการโต้ตอบอาวุธและกลไกการเล่นเกม การขาดการกล่าวถึงมุมมองของบุคคลที่สามในรายละเอียดงานแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า CD Projekt Red มุ่งมั่นที่จะมองเห็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

ตำแหน่งที่ว่างอีกครั้งคราวนี้สำหรับนักออกแบบพบคำแนะนำในการเปิดตัว "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยเห็นในเกม" ระบบนวัตกรรมนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นแบบไดนามิกเพิ่มการแช่โดยการทำให้มั่นใจว่า NPCs โต้ตอบตามธรรมชาติกับสภาพแวดล้อม บทบาทนี้ต้องการการทำงานร่วมกันข้ามทีมเพื่อสร้างสถานการณ์ที่ซับซ้อนซึ่งนำเสนอโซลูชั่นที่หลากหลายการบูรณาการพฤติกรรม NPC วัตถุเชิงโต้ตอบจุดยกเค้าและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อม

ยิ่งไปกว่านั้นหนึ่งในรายชื่องานระบุว่าฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนอยู่ระหว่างการพิจารณาผลสืบเนื่องแม้ว่ามันจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา

Cyberpunk 2, Orion โครงการที่มีชื่อรหัสถูกตั้งค่าให้พัฒนาบน Unreal Engine 5 ซึ่งสัญญากราฟิกที่ทันสมัยและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ในข่าวที่เกี่ยวข้องนักออกแบบเควสต์อาวุโสที่ CD Projekt Red เปิดเผยว่ามีการเปล่งออกมาฉากที่ใกล้ชิดใน Cyberpunk 2077 ในขณะเดียวกันแฟน ๆ ของราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 ได้เห็นตัวละครที่จ่ายส่วยให้ Johnny Silverhand เพิ่มอีกชั้นของความตื่นเต้นสำหรับเกมที่แตกต่างกัน

บทความก่อนหน้านี้:Cookie Run: Kingdom เผยโฉม MyCookie โหมดสร้างตัวละครแบบกำหนดเองใหม่ บทความถัดไป:"Black Ops 6 Directed Mode ช่วยเพิ่ม Zombies GamePlay"