Shadow of the Colossus ဇာတ်ကားအတွက် နောက်ဆုံးရသတင်းများ
ဒါရိုက်တာ Andy Muschietti သည် Shadow of the Colossus ဇာတ်ကားကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် အပ်ဒိတ်ပေးသည်။ စီမံကိန်းကို ခေတ္တရပ်ဆိုင်းထားသော်လည်း ဘတ်ဂျက်နှင့် စျေးကွက်အနေအထားကို ဆွေးနွေးနေဆဲဖြစ်သည်။
Sony Pictures သည် ၂၀၀၉ ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် "Shadow of the Colossus" အတွက် တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ရုပ်ရှင်ကို တီထွင်ဖန်တီးခဲ့ကြောင်း ကြေညာခဲ့ပြီး ထုတ်လုပ်ရေးတွင် ပါဝင်ရန် ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Fumito Ueda ကို ဖိတ်ကြားခဲ့သည်။ Muschietti မလွှဲပြောင်းမီ၊ Superman's" Josh Trank မှ ဒါရိုက်တာလုပ်ရန် စီစဉ်ထားသော်လည်း ပဋိပက္ခများစီစဉ်ခြင်းကြောင့် ဖျက်သိမ်းခံခဲ့ရသည်။
Shadow of the Colossus ၏ အလွန်မျှော်လင့်ထားသော လိုက်လျောညီထွေဖြစ်သော အပြင်၊ Sony သည် CES 2025 တွင် အခြားသော ဂိမ်းအခြေခံရုပ်ရှင် ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုအချို့ကိုလည်း ကြေညာခဲ့သည်။ ၎င်းတို့တွင် Hellraiser ရုပ်ရှင်အသစ် (၁၉၉၇ ခုနှစ် သိပ္ပံအက်ရှင်ဇာတ်ကား Starship Troopers မှ အယူအဆကို ကောင်းစွာလုပ်ဆောင်ခဲ့သည်ဟု ပရိသတ်အများအပြားက ယုံကြည်သော်လည်း)၊ Horizon: Zero Dawn ရုပ်ရှင်နှင့် The Verge Ghost of Falklands ကာတွန်းဇာတ်ကားတို့ ပါဝင်ပါသည်။
ရေဒီယို TU ၏ La Baulera del Coso အစီအစဉ်တွင် စကားပြောဆိုရာတွင် Muschietti သည် Shadow of the Colossus ၏ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်သော Shadow of the Colossus အကြောင်းကို ပြောဆိုခဲ့ပြီး ဤဇာတ်ကားသည် စွန့်ပစ်ထားသော ပရောဂျက်မဟုတ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ပရောဂျက်၏ ရှည်လျားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု လည်ပတ်မှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် ၎င်းကို ခေတ္တဆိုင်းငံ့ထားသည်ဟု ပရိသတ်များ ထင်မြင်ယူဆခြင်းသည် သဘာဝကျသော်လည်း၊ ဒါရိုက်တာသည် ဤ classic IP ၏ အချိန်ကုန်ခံ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသော အချက်အချို့ကိုလည်း ထောက်ပြခဲ့သည်။ "အချို့သောအချက်များသည် ပရောဂျက်အတွက် စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် ဆန္ဒနှင့် သက်ဆိုင်ပြီး ဤကဲ့သို့သော ဉာဏပစ္စည်းပိုင်ဆိုင်မှု၏ လူကြိုက်များမှုနှင့် ပိုမိုသက်ဆိုင်သည်" ၎င်း၏ကြီးမားသောအတိုင်းအတာကြောင့်၊ ပရောဂျက်၏ဘတ်ဂျက်ကို ဆွေးနွေးဆဲဖြစ်ကြောင်း Muschietti မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့ပြီး အခြားရှိပြီးသားဗားရှင်းများထက် ဇာတ်ညွှန်းဗားရှင်းအချို့ကို နှစ်သက်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။
"Shadow of the Colossus" ဇာတ်ကားအတွက် နောက်ဆုံးရသတင်းများ
အခြားပရောဂျက်များသည် Capcom အပါအဝင် ဂိမ်း၏လေထုနှင့် Colossus ရန်သူများကို 2024 အက်ရှင် RPG Dragon's Dogma 2 ကိုဖန်တီးရာတွင် Shadow of the Colossus ၏သြဇာလွှမ်းမိုးမှုအပေါ်ဆွဲငင်ထားသော်လည်း Sony ၏မူလအက်ရှင်စွန့်စားခန်းဂိမ်းများသည် ကစားသမားများကြားတွင် ခေတ်မမီသောဂန္ထဝင်အဖြစ်ရှိနေပါသည်။ . Muschietti က သူသည် "ရှည်လျားသော ဂိမ်းကစားသူ" မဟုတ်ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သော်လည်း ဂိမ်းကို "လက်ရာမြောက်" ဟုခေါ်ပြီး ၎င်းကို အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ကစားခဲ့ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။
Fumito Ueda သည် "Colossus ၏အရိပ်" ကို ဖန်တီးခဲ့ပြီး သူ၏ကိုယ်ပိုင်စတူဒီယိုကိုလည်း တည်ထောင်ခဲ့သည်။ GenDesign ၏သိပ္ပံပညာဂိမ်းအသစ်ကို The Game Awards 2024 တွင်ကြေငြာခဲ့ပြီး၊ အမည်မဖော်ရသေးသည့်ဂိမ်းသည် 2005 ၏ပြင်းထန်သောအထီးကျန်မှုကို သံသယဖြစ်ဖွယ်သံယောင်လိုက်နေပါသည်။ 2018 PlayStation 4 ထွက်ရှိပြီးနောက် HD ပြန်လည်မာစတာ ပြီးဆုံးသွားသော်လည်း Shadow of the Colossus ၏ ဒဏ္ဍာရီသည် တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ဇာတ်ကားတွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေမည်ဖြစ်ပြီး ဂိမ်းနှင့်မရင်းနှီးသူများကို ၎င်း၏ Fantasy ကမ္ဘာသို့ ဖိတ်ခေါ်ကာ သစ္စာရှိပရိသတ်များကို ဆွဲဆောင်နိုင်လိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။