ข่าวล่าสุดเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจาก Shadow of the Colossus
ผู้กำกับ Andy Muschietti ให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจาก Shadow of the Colossus โครงการนี้ยังไม่ถูกระงับ แต่ยังคงมีการหารือเกี่ยวกับงบประมาณและตำแหน่งทางการตลาด <>
Sony Pictures ได้ประกาศการพัฒนาภาพยนตร์คนแสดงสำหรับ "Shadow of the Colossus" ในช่วงต้นปี 2009 และเชิญผู้กำกับเกม Fumito Ueda ให้เข้าร่วมในการผลิต ก่อนที่ Muschietti จะเข้ามารับหน้าที่นี้ มีการวางแผนที่จะกำกับโดย Josh Trank ของ "Superman's" แต่ก็ถูกละทิ้งไปเนื่องจากตารางงานขัดแย้งกัน <>นอกเหนือจากการดัดแปลงจาก Shadow of the Colossus ที่หลายคนตั้งตารอแล้ว Sony ยังได้ประกาศการดัดแปลงจากเกมอื่นๆ อีกหลายรายการที่งาน CES 2025 ซึ่งรวมถึงภาพยนตร์ Hellraiser ใหม่ (แม้ว่าแฟน ๆ หลายคนจะเชื่อว่าแนวคิดนี้ทำได้ดีแล้วโดยภาพยนตร์แอ็คชั่นไซไฟ Starship Troopers ปี 1997) รวมถึงภาพยนตร์ Horizon: Zero Dawn และภาพยนตร์แอนิเมชั่น The Verge <>
การพูดในรายการ La Baulera del Coso ของ Radio TU Muschietti พูดถึงการดัดแปลง Shadow of the Colossus และยืนยันว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ "ไม่ได้เป็นโครงการที่ถูกทอดทิ้งแต่อย่างใด" เมื่อพิจารณาถึงวงจรการพัฒนาที่ยาวนานของโปรเจ็กต์ เป็นเรื่องปกติที่แฟน ๆ จะถือว่าโปรเจ็กต์ถูกเก็บเข้าลิ้นชัก แต่ผู้กำกับยังชี้ให้เห็นถึงปัจจัยบางประการที่ส่งผลให้ต้องใช้เวลานานในการปรับตัวของ IP แบบคลาสสิกนี้ "ปัจจัยบางอย่างไม่ได้เกี่ยวข้องกับความหลงใหลและความปรารถนาของคุณสำหรับโปรเจ็กต์นี้ แต่ยังเกี่ยวข้องกับความนิยมในทรัพย์สินทางปัญญาเช่นนี้อีกด้วย" Shadow of the Colossus เป็นหนึ่งในเกมโอเพ่นเวิลด์ที่ดีที่สุด ซึ่งขึ้นชื่อเรื่องตอนจบที่น่าเศร้า และ เนื่องจากมีขนาดใหญ่ Muschietti ตั้งข้อสังเกตว่างบประมาณของโปรเจ็กต์ยังอยู่ระหว่างการหารือ และยืนยันว่าเขาชอบเวอร์ชันหนึ่งของสคริปต์มากกว่าเวอร์ชันอื่นๆ ที่มีอยู่ <>ข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับภาพยนตร์ดัดแปลงเรื่อง "Shadow of the Colossus"
โปรเจ็กต์อื่นๆ พยายามจำลองบรรยากาศของเกมและศัตรูขนาดยักษ์ของ Colossus รวมถึง Capcom ซึ่งได้รับอิทธิพลจาก Shadow of the Colossus ในการสร้างเกมแอ็คชั่น RPG Dragon's Dogma 2 ในปี 2024 แต่เกมแอ็คชั่นผจญภัยดั้งเดิมของ Sony ยังคงเป็นเกมคลาสสิกเหนือกาลเวลาในหมู่ผู้เล่น . Muschietti ยอมรับว่าเขาไม่ใช่ "นักเล่นเกมตัวยง" แต่เขาเรียกเกมนี้ว่า "ผลงานชิ้นเอก" และยืนยันว่าเขาเล่นมันหลายครั้ง <>
ฟุมิโตะ อุเอดะสร้างชื่อเสียงให้กับ "เงาของยักษ์ใหญ่" และเขายังก่อตั้งสตูดิโอของตัวเองอีกด้วย เกมไซไฟตัวใหม่ของ GenDesign ได้รับการประกาศที่งาน The Game Awards 2024 และเกมที่ยังไม่มีชื่อนี้ก็สะท้อนถึงความเหงาที่รุนแรงของมหากาพย์ปี 2005 อย่างไม่ต้องสงสัย แม้ว่าการรีมาสเตอร์แบบ HD จะสิ้นสุดลงหลังการวางจำหน่าย PlayStation 4 ในปี 2018 ตำนานของ Shadow of the Colossus จะยังคงดำเนินต่อไปในภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันอย่างไม่ต้องสงสัย และหวังว่าจะดึงดูดแฟน ๆ ตัวยงในขณะเดียวกันก็เชิญชวนผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับเกมเข้าสู่โลกแฟนตาซี <>